साइट डेटा ये लौकिक हस्ताक्षर हैं और इन्हें स्कैन करने की आवश्यकता है -
कंटेनरों को हैक करते समय, खिलाड़ी को कई अलग-अलग उपप्रणालियों का सामना करना पड़ सकता है:
रक्षा उपप्रणालियाँ- सिस्टम सुरक्षात्मक तंत्र। जब पता लगाया जाता है, तो वे मॉड्यूल को उनके निकटवर्ती नोड्स में जाने से रोकते हैं। कुछ उन्नत रक्षा उपप्रणालियों में हमलावर के लिए अतिरिक्त परेशानी हो सकती है।
उपयोगी उपप्रणालियाँ- विभिन्न उपयोगिताएँ पूरे सिस्टम में बिखरी हुई हैं, जिनका उपयोग खिलाड़ी या तो अपने मॉड्यूल को बेहतर बनाने या रक्षा प्रणालियों और कोर पर हमला करने के लिए कर सकता है।
डेटाबेस- ये एन्क्रिप्टेड नोड्स आम तौर पर हानिरहित होते हैं। प्लेयर नोड की सामग्री को डिक्रिप्ट कर सकता है। यह उसे एक बहुत ही उपयोगी उपप्रणाली दे सकता है, या यह एक विशेष रूप से खराब रक्षात्मक उपप्रणाली को सक्रिय कर सकता है।
मुख्य- जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, यह हैक किए जा रहे सिस्टम का हृदय है। सिस्टम के सभी कोर को मारें और उस पर नियंत्रण हासिल करें।
मॉड्यूल, रक्षा उपप्रणाली और कोर में ऐसी विशेषताएँ होती हैं जो उन्हें परिभाषित करती हैं सुसंगतता (हिट पॉइंट, हिट पॉइंट)और जवाबी हमले की ताकत. हमलावर की बारी से शुरू करके लड़ाई का समाधान किया जाता है। हमलावर की ताकत से रक्षक की एकजुटता कम हो जाती है, जिसके बाद जवाबी हमला होता है (यदि रक्षक बच जाता है)।
मॉड्यूल की सबसे महत्वपूर्ण विशेषताएंडेटा विश्लेषक और अवशेष विश्लेषक अब वायरस सुसंगतता हैं
(स्तर - अंक *जीवन*) औरवायरस की ताकत (शारीरिक क्षति होना*)। वे जितने ऊँचे होंगे, उतना अच्छा होगा। एक्सेस कठिनाई बोनस अभी भी बना हुआ है, लेकिन इसका प्रभाव अज्ञात है।दूसरा महत्वपूर्ण तथ्य यह है कि अब सभी एनपीसी को अवशेष और डेटा हस्ताक्षर (वीएक्स को छोड़कर) से हटा दिया गया है। यानी आप इन्हें स्कैन करके बिना बंदूक के खेती कर सकते हैं. लेकिन कंटेनर को तोड़ने की 2 असफल कोशिशों के बाद कंटेनर में विस्फोट हो गया। हैकिंग का प्रयास असफल माना जाता है यदि आप कंटेनर से दूर (विश्लेषक सक्रियण दूरी से अधिक) उड़ते हैं या आप अपने सभी जीवन से वंचित हो जाते हैं।
तीसरा, ऐसे रिग हैं जो डेटा साइट या अवशेष के जीवन स्तर को बढ़ाते हैं। आप हेलिओस में कुछ टी1 रिग्स लगा सकते हैं (हम इसके बारे में बात कर रहे हैं, क्योंकि मैं इसे उड़ाता हूं) और दोनों के लिए +10 जीवन प्राप्त कर सकते हैं, या एक टी2 चिपका सकते हैं, लेकिन उनमें से एक के लिए 20 जीवन प्राप्त कर सकते हैं। (या दो टी1 वही, वही +20 जीवन के लिए) चुनाव आपका है।
ईव के पास हमले के स्तर को बढ़ाने के लिए एक प्रत्यारोपण भी है। मुझे केवल एक ही मिला पोटेके "प्रॉस्पेक्टर" पुरातत्व एसी-905 या पोटेके "प्रॉस्पेक्टर" हैकिंग एचसी-905, वे जीवन के स्तर को +5 देते हैं, लेकिन दोनों 09वें छोटा स्लॉट में चले जाते हैं, इसलिए आप दोनों को एक साथ नहीं पा सकेंगे। यदि आपको इसी तरह के और भी संकेत मिलते हैं, तो मैं उनके संकेत के लिए आभारी रहूंगा।
चलो वास्तव में शुरू करते हैं. उपरोक्त किसी भी हस्ताक्षर का उपयोग करके कंटेनर के पास पहुंचने और इस कंटेनर के लिए मॉड्यूल को सक्रिय करने के बाद, इस तरह की एक विंडो दिखाई देगी:
नीचे, बाएँ कोने में संख्याओं के साथ दो पैमाने होंगे। बायां पैमाना आपका जीवन स्तर है, दायां पैमाना आपका आक्रमण स्तर है।
जब किसी शत्रु उपयोगिता मॉड्यूल का पता लगाया जाता है, तो दो नंबरों (ऊपर और नीचे) के साथ उसकी एक तस्वीर होगीमॉड्यूल), ऊपरी वाले इस मॉड्यूल के जीवन स्तर को दर्शाते हैं, निचले वाले आप पर इसके हमले के स्तर को दर्शाते हैं। जब आप उन पर क्लिक करते हैं तो मॉड्यूल केवल तभी वापस हमला करते हैं, ताकि आप उन्हें सुरक्षित रूप से बायपास कर सकें।
इस मामले में, मुझे एक बहुत ही ख़राब मॉड्यूल का पता चला जिसे तुरंत ख़त्म करने की आवश्यकता है। जैसा कि इसके विवरण से पता चलता है, यह आसपास के अन्य मॉड्यूलों के जीवन स्तर को पुनर्स्थापित करता है। निम्नलिखित नोट महत्वपूर्ण है, यह केवल पहले से खोले गए सुरक्षात्मक मॉड्यूल के जीवन स्तर को पुनर्स्थापित करता है, और प्रति मोड़ केवल एक मॉड्यूल को पुनर्स्थापित करता है।
यहां एक नियमित फ़ायरवॉल का उदाहरण दिया गया है जिसे 3 बार पुनर्स्थापित किया गया था:
जैसा कि हम देख सकते हैं, अब उसके पास 80 एचपी के बजाय 170 एचपी है, जिससे उसे मारना मुश्किल और महंगा हो गया है।
सामान्यतः निम्नलिखित प्रकार की रक्षा उपप्रणालियाँ पाई जाती हैं:
फ़ायरवॉल: कई जिंदगियां, कमज़ोर हमला.
पुनर्स्थापना नोड: कई जिंदगियां, कमजोर हमला, चारों ओर सुरक्षात्मक मॉड्यूल के जीवन को बहाल करता है
वायरस नोड: कुछ जिंदगियां, जोरदार हमला.
वायरस दमन मॉड्यूल: औसत जीवन, औसत हमला, आपके हमले के स्तर को कम करता है (मेरे मामलों में 15 इकाइयों तक)
नोड के सुरक्षात्मक मॉड्यूल श्रृंखला में आसन्न लिंक को अवरुद्ध करते हैं। ध्यान से।
उपयोगी सबसिस्टम यूटिलिटी मॉड्यूल भी हैं जो यहां पाए जा सकते हैं:
पुनर्स्थापना (रिंच आइकन):3 मोड़ के भीतर आपके जीवन को पुनर्स्थापित करता है
कर्नेल सड़ांधकिसी भी सुरक्षात्मक मॉड्यूल से ठीक आधा जीवन लेता है। इसका उपयोग एक चाल के रूप में नहीं गिना जाता है।
द्वितीयक वेक्टर: में3 चालों के दौरान, यह एक सुरक्षात्मक मॉड्यूल से या कोर से 20 जीवन लेता है।
बहुरूपी ढाल:यह सुरक्षात्मक मॉड्यूल के 2 हमलों के विरुद्ध है। इस मॉड्यूल का उपयोग केवल तभी किया जाता है जब आप पर हमला किया जाता है, इसलिए आप इसे तुरंत सक्रिय कर सकते हैं।
T2 एनालाइज़र में आपके पास एक ही समय में स्टॉक में 3 उपयोगिता मॉड्यूल तक हो सकते हैं। इन मॉड्यूल को अगले स्कैनिंग प्रयास में नहीं ले जाया जाता है, इसलिए उन्हें तुरंत उनके इच्छित उद्देश्य के लिए उपयोग करें।
डेटाबेस
कभी-कभी कार्ड खोलते समय आप देखेंगे बंद नोड्स - बीडेटा मूल बातें,जो बस एक चमकदार बिंदु के साथ चमकता है। कभी-कभी वहां उपयोगी उपयोगी चीजें होंगी, लेकिन अक्सर वहां छिपे हुए सुरक्षा मॉड्यूल होंगे। उन पर क्लिक करने से पहले सोचें.
और अंत में, मुख्य चीज़, कर्नेल या सिस्टम कोर, जिसे कंटेनर खोलने के लिए मारना होगा:
कोर जितना बड़ा (अधिक जीवन) होगा, कंटेनर से लूट उतनी ही स्वादिष्ट होगी। मेरे सामने आए सभी कोर में समान 10 हमले थे।
कोर को मारने के बाद, हैकिंग विंडो बंद हो जाती है और छोटे कंटेनर उड़ जाते हैं जिन्हें हैंडल से पकड़ने की आवश्यकता होती है (उन पर डबल क्लिक करके):
ये कंटेनर अवलोकन में नहीं दिखाए गए हैं (कम से कम मुझे उनके लिए कोई बुकमार्क नहीं मिला है)। इसलिए, आप केवल उन पर क्लिक करके ही उन्हें पकड़ सकते हैं।
कंटेनरों का एक निश्चित जीवनकाल होता है, जिसके बाद वे गायब हो जाते हैं। इसलिए, जिस प्रकार के कंटेनर को आप पकड़ना चाहते हैं उसे सावधानी से चुनें।
स्पष्टीकरण. जिन कंटेनरों को आप तोड़ने जा रहे हैं उन्हें स्कैन किया जा सकता है कार्गो स्कैनर (कार्गो स्कैनर I\II) और देखो इसमें क्या है. इससे आपको थोड़ा समय बचाने में मदद मिल सकती है.
लूट पकड़ना.
पहेली खोलने के बाद जुगनू कंटेनर से दूर उड़ने लगेंगे। अलग - अलग प्रकार(डेटा, सामग्री, भाग, उपकरण)। प्रत्येक में या तो कूड़ा-कचरा या कुछ उपयोगी वस्तु होती है। हरे जुगनू को पकड़ने के लिए आपको बस उस पर एक बार क्लिक करना होगा। यह सफेद हो जाएगा और जहाज की ओर खींचा जाएगा (स्वचालित रूप से, ट्रैक्टर बीम की आवश्यकता नहीं है), बाकी जुगनू पीले हो जाएंगे। कुछ सेकंड के बाद, पकड़ी गई लूट का एक आइकन कार्गोहोल्ड आइकन के पास दिखाई देगा, शेष जुगनू हरे हो जाएंगे, आप अगले जुगनू पर क्लिक कर सकते हैं। जुगनू की दूरी पुल-अप समय को प्रभावित नहीं करती है, लेकिन सबसे दूर वाले से शुरुआत करना बेहतर है। यदि जुगनुओं की दूरी 3 किमी से अधिक हो जाए तो उन्हें ऊपर नहीं खींचा जा सकता, वे सफेद हो जाते हैं। लेकिन यदि आप उन्हें डबल-क्लिक से स्पैम करना शुरू करते हैं तो आप उन्हें पकड़ सकते हैं।
- डेटा - इसमें बीपीसी हो सकता है। यदि कार्गो स्कैनर ने पीओएस के गुट मॉड्यूल के लिए बीपीसी दिखाया है, तो आपको केवल डेटा पकड़ने की जरूरत है।
- पार्ट्स- जुगनू प्रथम श्रेणी। अधिकतर में सबसे मूल्यवान लूट शामिल होती है। पार्ट्स सबसे पहले चोरी होते हैं।
- सामग्री- द्वितीय श्रेणी का जुगनू। आमतौर पर छोटी-मोटी लूट होती है, जिसे कार्गो स्कैनर द्वारा दिखाया गया था। लेकिन इसमें कुछ मूल्यवान वस्तु भी हो सकती है। भागों के बाद खोलें.
- उपकरण- अक्सर इसमें कचरा होता है, इसे तभी पकड़ना समझ में आता है जब और कुछ न हो।
- स्क्रैपइसमें हमेशा स्क्रैप मेटल का एक हिस्सा होता है, आप उन्हें पकड़ नहीं सकते, उनकी आवश्यकता केवल हस्तक्षेप के लिए होती है।
किस जहाज पर उड़ान भरनी है.
स्कैनिंग बोनस वाले सभी जहाजों में वायरस की ताकत और जीवन स्तर के लिए बोनस होता है।
T1 युद्धपोत: मैग्नेट,बगुला,इमिकस,जांच
T2 फ़्रिगेट: एनाथेमा, बज़र्ड, हेलिओस, चीता
T3 रणनीतिकार. स्थापित सबसिस्टम के साथ क्रूजर: ***इलेक्ट्रॉनिक्स - इमर्जेंट लोकस एनालाइजर
सीधे मॉड्यूल.
डेटा विश्लेषक I\II - छुपे हुए स्थानों के लिएडेटा साइट
अवशेष विश्लेषक I\II - छुपे हुए स्थानों के लिएअवशेष स्थल
क्या रिग्स की जरूरत है.
एमिशन स्कोप शार्पनर I\II- मॉड्यूल के लिएडेटा विश्लेषक
मेमेटिक एल्गोरिथम बैंकमैं\II- मॉड्यूल के लिएअवशेष विश्लेषक
प्रत्यारोपण (कनेक्टर 9)
पोटेके "प्रॉस्पेक्टर" हैकिंग एचसी-905 -डेटा विश्लेषक मॉड्यूल के लिए
पोटेके "प्रॉस्पेक्टर" पुरातत्व एसी-905 -अवशेष विश्लेषक मॉड्यूल के लिए
उदाहरण के लिए, इम्प्लांट के बिना टेंगू फिट करें।
यदि आपने अमरोव के रूप में खेलना शुरू किया और सभी शुरुआती खोज पूरी कर लीं, तो आपको उपहार के रूप में फ्रिगेट मैग्नेट पहले ही मिल चुका है। अच्छा, जहाज है, अब ताला लगा देते हैं। फिट कवच का एक सेट है जिसे हम अपने चरित्र पर डालते हैं, इस मामले में जहाज पर।
रिग्स को ट्यूनिंग मॉड्यूल स्लॉट में डाला जाता है; ये एक प्रकार की बालियां हैं जो प्रतिरोधों में छेद बंद करती हैं या कुछ कौशल को बढ़ावा देती हैं। शीर्ष स्लॉट में, एक उच्च-शक्ति कनेक्टर, एक हथियार डाला जाता है, हमारे मामले में, यह एक लॉन्चर है जो जांच लॉन्च करेगा। हम बीच में सहायक मॉड्यूल डालते हैं, उनकी मदद से हम कंटेनरों को हैक करेंगे। निचले स्लॉट में हम जहाज की जड़ता और गतिशीलता के लिए निष्क्रिय मॉड्यूल स्थापित करेंगे।
जहाज: मैग्नेट
ट्यूनिंग मॉड्यूल: छोटे ग्रेविटी कैपेसिटर अपग्रेड I - 2 पीसी।
शीर्ष स्लॉट: कोर प्रोब लॉन्चर I, कोर स्कैनर प्रोब I - 16 पीसी।
मध्य स्लॉट: अवशेष विश्लेषक I, डेटा विश्लेषक I, 5MN क्वाड LiF
निचला स्लॉट: टाइप-डी रेस्ट्रेन्ड इनर्शियल स्टेबलाइजर्स - 2 पीसी, टाइप-डी रेस्ट्रेन्ड नैनोफाइबर स्ट्रक्चर - 2 पीसी।
जहाज़ वाली जगह पर इसे फिट करने में आपको लगभग 1 मिलियन का खर्च आएगा।
इंटरफ़ेस सेटअप |
एक बार जब आप एक छिपे हुए सिग्नल की खोज कर लेते हैं, तो आपको टोही जांच जारी करने की आवश्यकता होती है, जिसे ट्रैफिक जाम भी कहा जाता है। फिर किसी सुरक्षित स्थान पर या धूप में रखें, और अदृश्यता मोड में प्रवेश करते हुए इसे बंद करना सुनिश्चित करें।
सिस्टम मैप खोलें और सघन व्यवस्था में जांच लॉन्च करें। दिए गए हस्ताक्षर के ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज के सापेक्ष केंद्र में ट्रैफ़िक जाम का एक समूह रखें। फिर ट्रैफिक जाम गेंदों को फैलाएं ताकि उनका क्षेत्र लाल गेंद से बड़ा हो, फिर बटन दबाएं: विश्लेषण करें।
जांच बॉल्स |
जिसके बाद "लाल गेंद" की त्रिज्या कम हो जाएगी या पूरी तरह से गायब हो जाएगी। इसके बजाय, एक ऐसा बिंदु होगा जो किनारे की ओर जा सकता है। इस मामले में, आपको अपने ट्रैफ़िक जाम के दायरे को कम करने और उन्हें उस स्थान पर ले जाने की आवश्यकता है जहां बिंदु (हस्ताक्षर) वर्तमान में प्रदर्शित है।
ट्रैफिक जाम के दायरे को कम करने और उन्हें एक स्थान से दूसरे स्थान पर ले जाने की प्रक्रिया तब तक की जाती है जब तक सिग्नल 100% तक नहीं पहुंच जाता। इसके बाद, एक तीर दिखाई देता है: --->>, जिसकी मदद से आप विसंगति को ही मोड़ सकते हैं। आप Alt + माउस स्क्रॉल संयोजन का उपयोग करके नीली गेंदों (प्लग) की त्रिज्या को बढ़ा या घटा सकते हैं।
हस्ताक्षरों को तीन प्रकारों में विभाजित किया गया है: वर्महोल (छेद), लड़ाकू विसंगतियाँ (प्लेक्स), हैक करने योग्य विसंगतियाँ जिनमें डेटा और कलाकृतियों वाले कंटेनर होते हैं; हम बाद वाले में रुचि रखते हैं।
एक बार विसंगति पर, आपको "द्वीप" दिखाई देंगे - ये वही कंटेनर हैं जिन्हें हम विसंगति के आधार पर अवशेष या डेटा मॉड्यूल का उपयोग करके हैक करेंगे।
हैकिंग एक मिनी-गेम है, एक प्रकार की भूलभुलैया जिससे आपको बाहर निकलने का रास्ता ढूंढना होगा। प्लेयर कंप्यूटर वायरस के रूप में कार्य करता है। हैकिंग पॉइंट की खोज करने की प्रक्रिया में, आपके वायरस पर फ़ायरवॉल द्वारा हमला किया जाएगा, जिससे उसका स्वास्थ्य खराब हो जाएगा। जैसे-जैसे वायरस पूरे सिस्टम में फैलता है, इसे उपयोगी बूस्टर मिल सकते हैं जो इसकी उन्नति में योगदान देंगे।
हैकिंग इंटरफ़ेस. |
कंटेनर को हैक करने के बाद, उसकी सामग्री को बोर्ड पर ले जाएं। औसतन, एक आर्टिफैक्ट हस्ताक्षर से आप लूट के रूप में 0 से 100 मिलियन ISK तक प्राप्त कर सकते हैं। 0 से 25 मिलियन आईएसके तक की तारीख, साथ ही रिग्स के उत्पादन के लिए नुस्खे, और अन्य सभी प्रकार के सस्ते कबाड़। यदि आप 0.0 और उससे कम स्थिति वाले सिस्टम में स्कैन करते हैं, तो साम्राज्य में कमाई बहुत कम होती है।
20-30kk मूल्य के विखंडन घटकों को जमा करने के बाद, ट्यूनिंग मॉड्यूल के उत्पादन के लिए कई एस-रेसिपी खरीदें; उनकी लागत मात्र पैसे है। और उत्पादन शुरू करें. आप ख़रीदारों को लूट की चीज़ बेचने से 2 या 3 गुना अधिक कमा सकते हैं। आप स्कैनर जहाजों के लिए रिग का उत्पादन शुरू कर सकते हैं, और फिर बाजार का अध्ययन करने के बाद आप इसका पता लगा लेंगे।
गाइड बहुत समय पहले रिकॉर्ड किया गया था, लेकिन खेल में मुख्य बिंदु नहीं बदले हैं, मुझे उम्मीद है कि यह उन बिंदुओं को पूरक करेगा जो इस लेख में छूट गए थे। देखने का मज़ा लें!
अपने प्रश्न टिप्पणियों में लिखें ताकि मार्गदर्शिका को पूरक बनाया जा सके और बेहतर बनाया जा सके। विषय के सार पर एक अच्छी टिप्पणी के लिए, प्रत्येक T1 नवागंतुक को उपहार के रूप में स्कैनिंग के लिए एक जहाज मिलेगा, पुरस्कार प्राप्त करने के लिए अपना गेम उपनाम छोड़ना न भूलें। यह शुरुआती स्केटबोर्डर्स के लिए प्रशिक्षण पाठ्यक्रम का समापन करता है। मैं पायलटों की सफलता की कामना करता हूँ! ओ7
ज़कात्का नाइट ने लिखा:
डॉक्टर ग्रामोडज़ेका ने लिखा:
क्षेत्र के मानचित्र का विश्लेषण और स्थानीय आबादी का अध्ययन
पी.एस. इंटर्स और बुलबुले + साबरा (लेकिन कोई अराज़/रेपियर नहीं है) के साथ शिविरों की सफलता के संबंध में -> क्या करना बेहतर है - बिना किसी श्रेडर या एमआईए, ज़क्लोक के 1 चक्र के बिना अत्यधिक गर्म एमआईए पर एक बुलबुला पिघलाएं और इसे धीरे-धीरे पिघलाएं और श्रेडर से सावधानी से?
(मैं गेट पर वापस जाने को समय की बर्बादी मानता हूं)
हमेशा की तरह, हम यह तय करते हैं कि किस सिस्टम में कितने किलो हैं। कितनी छलाँगें? मैं आपको सलाह देता हूं कि डेड-एंड सिस्टम को नजरअंदाज करें और पाइपों (2 नट वाले पाइप) पर विशेष ध्यान दें। इसके बाद, हम एक मार्ग तैयार करते हैं जिसके साथ हम क्रमिक रूप से उन सभी प्रणालियों को स्कैन करेंगे जो कमोबेश सुरक्षित लगती हैं। हम पहले स्काउट के रूप में मार्ग पर उड़ान भरते हैं, प्रत्येक मार्ग पर स्थान बनाते हैं। पाइपों और संभावित खतरनाक क्षेत्रों में नट पर अतिरिक्त दृश्यता वाले स्थान होते हैं। रास्ते में हम स्थानीय आदिवासियों को देखते हैं। वे करते क्या हैं? किस स्पाइक्स पर? वे कैसे प्रतिक्रिया करते हैं. यदि वे संपर्क करते हैं, तो हम चुप नहीं रहते हैं, बल्कि संवाद करते हैं, यह पता लगाने की कोशिश करते हैं कि वे आने वाले स्कैनर के साथ कैसा व्यवहार करते हैं। हम केंद्रीय स्थानों पर डिपो रखते हैं। वहां हम स्काउट के लिए लूट और पीवीपी फिट स्टोर करते हैं। एक प्रारंभिक उड़ान अक्सर बहुत सारी उपयोगी जानकारी प्रदान करती है, और हम इसके आधार पर मार्ग को समायोजित करते हैं। आप समय-समय पर स्काउट को सूखा देंगे, आप इसके बिना नहीं कर सकते। इस मामले में, हम छेद को स्कैनर से स्कैन करेंगे और स्काउट के साथ फिर से प्रवेश करेंगे। हम अवशेष तभी तोड़ते हैं जब स्थान खाली होता है, जब तक हम स्थानीय आबादी की आदतों को नहीं समझ लेते। हम प्रतिस्पर्धियों के लिए पीवीपी फिट स्काउट का उपयोग करते हैं। इसलिए हम इस क्षेत्र में तब तक रहते हैं जब तक हम इससे थक नहीं जाते या स्थानीय लोग हमें मजबूर नहीं कर देते। आमतौर पर 1..2 महीने. फिर हम क्षेत्र बदलते हैं.
यदि आप पागल हो गए हैं और अपने आप को एक मोबाइल में पाया है, जिसमें कुछ रिसेप्टर्स और पास में एक साबरा उड़ रहा है, तो हेहेहेहे, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि लोग क्या लिखते हैं और डींगें मारते हैं, भले ही आप मैट पर हों, ज्यादा संभावना नहीं है बाहर निकलने का. वे तुम्हें नष्ट कर देंगे, दादी के पास मत जाओ... जो लोग लगातार मेवा लेकर डेरा डालते हैं, उनके हाथ हमेशा भरे रहते हैं... इसलिए, सबसे अच्छा विकल्प है कि शिविर में बिल्कुल न जाएं। यही कारण है कि एक स्काउट मौजूद है.
लेकिन!! भगवान का शुक्र है, शून्य में मोबाइल फोन दुर्लभ हैं। अधिकतर यह या तो एक थूथन में एक रिसेप्टर या एक सबरा होता है। और अक्सर यह विशेष रूप से आपके लिए इंतजार कर रहा है)))। साबरा से बचने के कई मौके हैं. यहां तक कि T1 टुकड़े के साथ भी. वह अक्सर बाहर जाता था. योजना सामान्य है. एक अच्छी दिशा में त्वरण और तुरंत एक टुकड़ा। तो बस प्रार्थना करें ताकि वे इसे न तोड़ें। फिर आप उद्घोषक का परीक्षण समाप्त होने तक प्रतीक्षा करें (ऐसा लगता है कि 3 मिनट)। दूसरा कभी नहीं फेंका गया.
लेकिन एक कौशल रिसेप्टर से बचना कहीं अधिक कठिन है। वह इसे एक झटके में बंद कर देता है, जितनी तेजी से आप अराजकता में जा सकते हैं। पिंग संभवतः यहां एक बड़ी भूमिका निभाता है। मैं उनके खिलाफ जाम लगाने की कोशिश करने की सोच रहा हूं। वे। स्काउट एक T1 लबादे के साथ जैम-फ्रिग पर उड़ता है। वह शायद सबरा के भी ख़िलाफ़ जाएगा, अगर वह उसे अल्फ़ा से नहीं मारता। यदि बंद है, तो जाम और टुकड़े-टुकड़े/ताना-बाना। यदि आप मोबाइल फोन पर हैं, तो यह जाम-पैक है और आप अपने मोबाइल फोन से आंतरिक मामलों के मंत्रालय तक पहुंच सकते हैं। यदि आप एक बार और जाम कर सकते हैं. एचजेड मदद करेगा, आपको इसकी जांच करनी होगी। मैं स्काउट पर जैमिंग कर रहा हूँ. चलो देखते हैं क्या होता हैं। मुझे अभी तक कुशल रिसेप्टर को छोड़ने का कोई अन्य विकल्प नहीं दिख रहा है।
→ ईव ऑनलाइन बॉट, हैक, धोखायदि आप, मेरे छोटे से भोले दोस्त, इस लेख से ईव ऑनलाइन के लिए धोखाधड़ी के बारे में जानकारी की उम्मीद कर रहे हैं, तो आप गलत हैं। सामान्य तौर पर, मैं आपको दोष नहीं दूंगा और समझाऊंगा कि समान ईव ऑनलाइन बॉट का उपयोग करना अच्छा नहीं है। तो बोलने के लिए, आपकी समस्याएँ यह हैं कि आपके एके पर प्रतिबंध क्यों लगाया जाएगा। लेकिन बड़े लोगों के लिए इससे परिचित होना उपयोगी होगा। वे अपना पैसा कैसे खर्च करते हैं? हालाँकि, तुम, मेरे युवा मित्र, पैसा खर्च करते हो। इसके अलावा, वे बिल्कुल भी हमारे अपने नहीं हैं।
ईव ऑनलाइन एक सशुल्क गेम है। शेयरवेयर भी नहीं. इस गेम में कोई प्रीमियम खाता नहीं है. केवल पे-टू-प्ले प्रणाली, जिसका अर्थ है भुगतान करें और खेलें। कम से कम अपने पैसे पर दया करते हुए, आपको ईव ऑनलाइन के लिए धोखाधड़ी का उपयोग नहीं करना चाहिए। आख़िरकार, आप किसी प्रतिबंधित खाते को अनब्लॉक नहीं कर सकते हैं, और आप अतीत में इसके भुगतान पर खर्च किए गए पैसे वापस नहीं पा सकते हैं। लेकिन यह सबसे बुरी बात नहीं है.
उनकी आवश्यकता भी क्यों है? विभिन्न, बहुत व्यस्त लोग संसाधन निकालने के लिए ईव ऑनलाइन माइनर बॉट का उपयोग करते हैं। मैंने कार्यक्रम स्थापित किया, काम पर चला गया, और आपका जहाज आपके बिना खुदाई करता है, संसाधनों को स्टेशन तक ले जाता है, और खुद को हमलों से बचाता है। सुविधाजनक, यह एक बुरा सपना है! इस मामले से जुड़ी कुछ ही समस्याएं हैं।
सबसे पहले, ये किसी भी मामले में ईव ऑनलाइन के लिए अच्छे धोखेबाज़ नहीं हैं। इसके लिए वे या तो पकड़े जायेंगे या प्रतिबंधित कर दिये जायेंगे। यह मान लेना मूर्खतापूर्ण है कि आप कभी पकड़े नहीं जायेंगे।
दूसरे, ईव ऑनलाइन की मदद से तैयार किए गए इस्क बॉट को किसी भी ऐसे संगठन द्वारा अधिग्रहित नहीं किया जाएगा जो ईव ऑनलाइन में गेम मुद्रा के व्यापार में लगे हुए अपने और अपने ग्राहकों का सम्मान करता है।
तीसरा, अपने लिए इन-गेम मुद्रा खरीदना बहुत सस्ता है। बॉट और खाता भुगतान की लागत आपको MMORPG ट्रेडिंग साइटों से दावे खरीदने की तुलना में अधिक महंगी पड़ेगी।
यह बिल्कुल घृणित चीज़ है. आइए हर चीज़ को उसके उचित नाम से बुलाएँ - साधारण चोरी। अपने आप को उस व्यक्ति की जगह पर रखें जिसका ईव ऑनलाइन खाता आप हैक करने जा रहे हैं। याद रखें कि खेल का भुगतान किया जाता है और एक महीने के खेल की लागत चार सौ रूबल है। क्या आप समझते हैं कि ईव ऑनलाइन अकाउंट हैक करके आप एक व्यक्ति से चार सौ रूबल चुरा रहे हैं? निजी तौर पर, ऐसा विचार मुझे घृणित महसूस कराता है। लेकिन वास्तव में, एक खींचा हुआ पात्र और खींची हुई नावें अधिक मूल्यवान नहीं हैं।