वॉरक्राफ्ट इनसाइक्लोपीडिया खंड 1 ऑनलाइन पढ़ें। Warcraft: इतिहास

हां, मुझे पता है कि क्रॉनिकल्स का आधिकारिक अनुवाद होगा, जिसे एएसटी प्रकाशन द्वारा संभाला जा रहा है। कुछ लोग कह सकते हैं कि ऐसा क्यों करें, लेकिन मैं आमतौर पर वही करता हूं जिसमें मेरी रुचि होती है। इसके अलावा भाषा और विषय पर भी मेरी अच्छी पकड़ है। इसलिए, मैंने अपना स्वयं का अनुवाद करने का निर्णय लिया। यह पहली पोस्ट है जिसमें आप पाएंगे परिचयक्रिस मेटज़ेन, क्रिस्टी गोल्डन और रिचर्ड कनक, वे लोग जो वर्षों से Warcraft सेटिंग पर काम कर रहे हैं। इसके अलावा, पहले अध्यायों का अनुवाद किया गया है, जो ब्रह्मांड के आयामों, इसकी प्रेरक शक्तियों, साथ ही सबसे शक्तिशाली प्राणियों का वर्णन करता है। तो चलते हैं।

प्रस्तावना

इन बीस वर्षों में Warcraft ब्रह्माण्ड को बढ़ते और विस्तारित होते देखना अद्भुत रहा है। एक अपेक्षाकृत छोटी गेम सेटिंग के रूप में शुरू हुई यह एक जीवंत और ऊर्जावान दुनिया बन गई है जिसका अनुभव दुनिया भर के लाखों खिलाड़ी हर दिन करते हैं।

एज़ेरोथ की दुनिया इसके अस्तित्व की शुरुआत से ही सैकड़ों पेशेवरों - डिजाइनरों, कलाकारों और लेखकों - द्वारा बनाई गई है। यह कई प्रतिभाशाली लोगों के काम का परिणाम है जो लक्ष्य से एकजुट थे - एक ऐसी दुनिया बनाने के लिए जो इतनी विस्तृत, इतनी उत्तल, इतनी विस्तृत हो कि... हम्म...मूल रूप से आप उसकी सुरक्षा के लिए +6 ऐस किकर बूट्स से लैस होना चाहते हैं।

इस संसार का मूल है... कहानी. Warcraft की व्यापक कहानी मिथकों, किंवदंतियों और दुनिया को हिला देने वाली घटनाओं का एक भव्य मिश्रण है जो खिलाड़ियों के साहसिक कारनामों के लिए एक विशेष माहौल बनाती है।

बीस साल से हम यह कहानी सुना रहे हैं। हजारों कहानियों, पात्रों और राक्षसों ने लगातार विचारों और अवधारणाओं का एक सघन प्रवाह बनाया। इस पुस्तक का उद्देश्य यही है इतिहास- इन सबको एक साथ लाना और इस भव्य कहानी को व्यवस्थित करना जो कि Warcraft ब्रह्मांड का हृदय है। इस इतिवृत्त का निर्माण असमान कथानकों को एकजुट करने और एक काल्पनिक कहानी के खुरदरे किनारों को सुचारू करने का एक उत्कृष्ट अवसर है।

अंततः, यह बड़ा (और बहुत नीरस) कार्य Warcraft ब्रह्मांड के प्रमुख और आवर्ती विषयों का एक सिंहावलोकन प्रदान करता है:

इस बारे में कि कैसे लोग और समाज एक-दूसरे में मानवता देखने से पहले लड़ाइयों में भिड़ जाते हैं।

इस बारे में कि कैसे सबसे महान नायक अक्सर सत्ता से बहकाए जाते हैं और गिर जाते हैं।

अतीत में जिम्मेदारी लेने की अनिच्छा भविष्य में अराजकता और संघर्ष को कैसे जन्म देती है, इसके बारे में।

ये कुछ ऐसे रूपांकन हैं जो एज़ेरोथ के लंबे इतिहास के कथानक को आकार देते हैं, जो विभिन्न संस्कृतियों, गुटों और नायकों की कहानियों को दर्शाते हैं। चक्रों के भीतर चक्र...

इस उतरते परिप्रेक्ष्य के माध्यम से हम खतरनाक, लेकिन फिर भी आकर्षक क्षितिज को बेहतर ढंग से देख सकते हैं। और यह सब प्रभावशाली देखकर भी... इतिहास...मैं निश्चित रूप से कह सकता हूँ कि यह तो बस शुरुआत है!

क्रिस मेटज़ेन
तूफ़ानी मनोरंजन

परिचय

मैंने पहली बार 2000 में Warcraft की दुनिया का सामना किया। ब्लिज़र्ड एंटरटेनमेंट गेम Warcraft एडवेंचर्स: लॉर्ड ऑफ द क्लैन्स के कथानक पर आधारित एक पुस्तक के लिए एक लेखक की तलाश कर रहा था। मेरे पास उस काल्पनिक दुनिया के बारे में किताब लिखने के लिए केवल छह सप्ताह थे जिसके बारे में मैं कुछ भी नहीं जानता था। क्रिस मेटज़न के समर्थन और उत्साह के लिए धन्यवाद (जो हमेशा "ओआरसी रक्त का रंग क्या है?" जैसे जरूरी सवालों के लिए खुले रहते थे), ये छह सप्ताह एक ऐसे रिश्ते का आधार बन गए जो शुद्ध आनंद, रोमांच, मज़ा और जादू में से एक है।

लॉर्ड ऑफ द क्लैन्स लिखने के बाद मुझे एज़ेरोथ की दुनिया से प्यार हो गया। फिर मैंने मुख्य रूप से एज़ेरोथ में अधिक समय बिताने के लिए अपना पहला वीडियो गेम, वर्ल्ड ऑफ़ वॉरक्राफ्ट खेलना सीखा। और बहुत जल्द हम सभी इस दुनिया के अवतार को पूरी तरह से अलग प्रारूप में देखेंगे - सिल्वर स्क्रीन पर।

तब तक, मैं, इस पुस्तक के प्रत्येक पाठक की तरह, सोफे पर लेटने जा रहा हूं और इस जीवित दुनिया के शानदार इतिहास में डूब जाऊंगा। यह अभी भी मुझे आकर्षित करता है, इस तथ्य के बावजूद कि मैं रिलीज के बाद से वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट खेल रहा हूं और एज़ेरोथ के बारे में नौ उपन्यास लिखे हैं (ठीक है, ज्यादातर एज़ेरोथ के बारे में..., मैं एक बार ड्रेनोर गया था)। वहाँ हमेशा कुछ नया, एक नया चरित्र मिलता है नई कहानीश्रवण करना। यह पुराने दोस्तों से मिलने जैसा है।

शायद आपको भी ऐसा ही लगता हो?

एज़ेरोथ के लिए!

क्रिस्टी गोल्डन

जब मुझे पहली बार Warcraft पर आधारित एक किताब लिखने के लिए कहा गया, तो गेम पहले से ही एक घटना थी, लेकिन मुझे नहीं लगता कि ब्लिज़ार्ड में किसी ने सोचा था कि यह कुछ वर्षों के भीतर दुनिया भर में सनसनी बन जाएगा।

मैं ड्रैगनलांस ब्रह्मांड पर काम की शुरुआत में भाग लेने के लिए भाग्यशाली था - हुमा की किंवदंतियाँमार्गरेट वीज़ या ट्रेसी हिकमैन द्वारा नहीं लिखा गया पहला उपन्यास था - और मैं जनरल कॉन में प्रशंसकों की सेना और पाठकों की मुलाकात और शुभकामनाओं से चकित था। मेरी निजी श्रृंखला ड्रैगनरियलम, इसके वफादार प्रशंसक भी थे। और यह अभी भी उपन्यास के साथ जो हुआ उसकी तुलना नहीं करता है। Warcraft: ड्रैगन का दिन, जो 2001 में सामने आया। प्रतिक्रिया तत्काल और जबरदस्त थी। दुनिया भर से आभार पत्र आये और इससे पता चला कि तब भी Warcraft के प्रशंसकों की संख्या कितनी बड़ी थी।

दस साल बाद, मैं देख रहा हूँ कि संख्या में वृद्धि हुई है। एज़ेरोथ इतनी समृद्ध और जीवंत दुनिया बन गई है कि लोग न केवल कुछ समय के लिए इससे मोहित हो जाते हैं, बल्कि बार-बार वापस लौटते हैं। मैं इस घटना का हिस्सा बनने और अपनी कहानियों - और पात्रों - को एज़ेरोथ के पहले से ही समृद्ध इतिहास में शामिल होते देखने के लिए उत्साहित हूं। और ये कहानी बढ़ती ही जा रही है.

और यह कहानी थोड़ी देर बाद दूसरे खंड में जारी रहेगी...

रिचर्ड कनक

परिचय: ब्रह्मांड विज्ञान

एज़ेरोथ एक विशाल ब्रह्मांड में एक छोटा ग्रह है, जो शक्तिशाली जादू और शक्तिशाली प्राणियों से भरी दुनिया है। दुनिया की शुरुआत के बाद से, इन ताकतों ने एज़ेरोथ और आसपास के ब्रह्मांड को प्रभावित किया है, जिससे तारे हिल गए और अनगिनत दुनिया और सभ्यताओं के भाग्य बदल गए...

ब्रह्माण्ड की शक्तियाँ

प्रकाश एवम् छाया

प्रकाश और छाया ब्रह्माण्ड के मूल आधार हैं। इस तथ्य के बावजूद कि वे प्रकृति में विपरीत हैं, साथ ही वे लौकिक पैमाने पर निकटता से संबंधित हैं। एक दूसरे के बिना नहीं रह सकता।

शुद्ध प्रकाश और छाया वास्तविकता से परे आयामों में मौजूद हैं, लेकिन उनकी उपस्थिति के निशान पाए जा सकते हैं भौतिक दुनिया. प्रकाश स्वयं को पवित्र जादू के माध्यम से प्रकट करता है, जबकि छाया (जिसे "द एबिस" भी कहा जाता है) स्वयं को काले जादू की शक्तियों के माध्यम से प्रकट करती है।

जीवन और मृत्यु

जीवन और मृत्यु भौतिक संसार के सभी जीवित प्राणियों को प्रभावित करते हैं। जीवन की ऊर्जा, जिसे प्रकृति के जादू के रूप में बेहतर जाना जाता है, सभी चीजों के विकास और नवीनीकरण को बढ़ावा देती है। मृत्यु, नेक्रोमेंसी के रूप में, इसके विपरीत, जीवन को संतुलित करते हुए व्यक्त की जाती है। यह एक अपरिहार्य शक्ति है जो मनुष्यों की आत्मा में निराशा का बीजारोपण करती है और अस्तित्व को विनाश और विस्मृति की ओर ले जाती है।

व्यवस्था और अराजकता

आदेश और अराजकता की ताकतें भौतिक संसार में शासन करती हैं। आदेश गुप्त जादू के माध्यम से दुनिया में प्रकट होता है। यह जादू अस्थिर है और इसे नियंत्रित करने के लिए परिश्रम और एकाग्रता की आवश्यकता होती है। ऑर्डर के विपरीत, अराजकता फेल जादू के रूप में प्रकट होती है जो विनाश लाती है। यह कच्चा जादू है जो इसका अभ्यास करने वाले के लिए अत्यधिक व्यसनकारी होता है। इसका स्रोत वे शक्तियाँ हैं जो जीवित प्राणियों से ली जाती हैं।

प्राकृतिक शक्तियां

अग्नि, वायु, पृथ्वी और जल जैसी प्रकृति की शक्तियां ("तत्व") भौतिक दुनिया में सभी संस्थाओं के निर्माण खंड हैं। शैमैनिक सभ्यताएं लंबे समय से इन ताकतों के साथ सामंजस्य या प्रभुत्व की मांग करती रही हैं। ऐसा करने के लिए, उन्होंने आत्मा और विनाश की आदिम शक्तियों से अपील की। जो लोग प्रकृति की शक्तियों के साथ सामंजस्य चाहते थे, वे आत्मा पर भरोसा करते थे (जिसे ओझाओं द्वारा "पांचवां तत्व" और भिक्षुओं द्वारा "ची ऊर्जा" कहा जाता है)। इस महत्वपूर्ण तत्व ने सभी शक्तियों को एकता में बांध दिया। विनाश का उपयोग जादूगरों द्वारा किया जाता था जो प्रकृति की शक्तियों पर विजय प्राप्त करना चाहते थे और उन्हें हथियारों में बदलना चाहते थे।

प्रकृति की शक्तियों का द्वैत

शमां ने पाया कि प्रकृति की शक्तियां मानवीय भावनाओं पर सकारात्मक और नकारात्मक दोनों प्रभाव डाल सकती हैं। इसलिए, नश्वर प्राणी आमतौर पर प्रकृति की शक्तियों को विभिन्न भावनाओं से जोड़ते हैं।

आग
सकारात्मक गुण: जुनून
नकारात्मक लक्षण: क्रोध

वायु
सकारात्मक गुण: चालाक
नकारात्मक लक्षण: पागलपन

धरती
सकारात्मक गुण: दृढ़ता
नकारात्मक लक्षण: जिद

पानी
सकारात्मक गुण: शांति
नकारात्मक लक्षण: अनिर्णय

आत्मा
सकारात्मक गुण: बहादुरी
नकारात्मक लक्षण: भोलापन

विनाश
सकारात्मक गुण: कार्यकुशलता
नकारात्मक लक्षण: हृदयहीनता

अस्तित्व के आयाम

ग्रेट डार्क बियॉन्ड

अंधेरे से परे महान भौतिक दुनिया, वास्तविकता है। सितारों, ग्रहों और सभ्यताओं की अनंत संख्या। एज़ेरोथ - वारक्राफ्ट की दुनिया - ब्रह्मांड में मौजूद कई ग्रहों में से एक है।

घुमावदार नीदर

शून्य का बवंडर परम अंधकार के समानांतर एक सूक्ष्म आयाम है। प्रकाश और छाया की शक्तियाँ घूमती हुई नीदर की सीमाओं पर मिश्रित होती हैं, जो इस आयाम में अंतहीन संघर्ष लाती हैं। कभी-कभी, व्हर्लपूल का अस्थिर जादू वास्तविकता में बदल जाता है।

पन्ना सपना

एमराल्ड ड्रीम आत्माओं और वन्य जीवन का एक अलौकिक आयाम है जो एज़ेरोथ के साथ मौजूद है। गार्जियन कहे जाने वाले अद्भुत प्राणियों ने एज़ेरोथ के जानवरों और पौधों के विकास पथ के मानचित्र के रूप में काम करने के लिए एमराल्ड ड्रीम बनाया। दो आयाम एक में जुड़े हुए हैं - जीवन भौतिक दुनिया से होकर बहता है, आध्यात्मिक ऊर्जा जो स्वप्न के सार में व्याप्त है, उनके साथ एक ही लय में बहती है।

भले ही एमराल्ड ड्रीम भौतिक दुनिया से जुड़ा है, नश्वर प्राणियों को यह विदेशी और अवास्तविक लग सकता है। लेकिन जो लोग ड्र्यूडिक जादू के माध्यम से अपने दिमाग को खोल सकते हैं वे नींद की स्थिति में प्रवेश करते हैं और एमराल्ड ड्रीम में अपना रास्ता खोज लेते हैं। उनके विचार आत्माओं की इस सदाबहार दुनिया को प्रभावित करते हैं, लेकिन ये सपने देखने वाले यहां जो निशान छोड़ते हैं वे कभी स्थायी नहीं होते हैं।

सपनों के रास्तों से गुज़रती इन जगहों पर समय और स्थान परिवर्तनशील हैं। हरे-भरे आदिकालीन जंगलों में आत्माएँ जीवित हवाओं की तरह उड़ती हैं। जो अभी वास्तविक है वह क्षण भर बाद अस्तित्व में नहीं रहता। प्रतीत होता है कि लगातार परिदृश्य पलक झपकते ही बदल जाते हैं।

अंधेरी भूमि

शैडोलैंड्स एमराल्ड ड्रीम की तरह ही एज़ेरोथ से जुड़े हुए हैं, लेकिन अगर ड्रीम जीवन का प्रतिनिधित्व करता है, तो यह आयाम मृत्यु का प्रतिनिधित्व करता है। यह क्षय का एक दुःस्वप्न साम्राज्य है, जिसकी भूलभुलैया में मृतकों की आत्माएं, जो जीवित दुनिया से आए थे, खो जाती हैं।

डार्क लैंड्स की उत्पत्ति अज्ञात है, लेकिन वे उस समय से अस्तित्व में हैं जब जीवन भौतिक दुनिया में प्रकट हुआ था। कई प्राणियों का मानना ​​है कि भौतिक दुनिया में उनकी मृत्यु के बाद आत्माएं हमेशा के लिए इस अंधेरे क्षेत्र में प्रवेश करती हैं। कुछ लोगों का मानना ​​है कि आत्माओं को इस ठंडी और भयानक दुनिया में हमेशा के लिए भटकने के बजाय उज्ज्वल स्थानों पर ले जाया जाता है।

ब्रह्माण्ड के निवासी

रसातल के स्वामी

शून्य भगवान शुद्ध छाया ऊर्जा से बने राक्षसी प्राणी हैं। ये जीव अतुलनीय रूप से क्रूर और निर्दयी हैं। अतृप्त भूख से प्रेरित होकर, वे भौतिक संसार के सभी पदार्थ और ऊर्जा को निगल जाना चाहते हैं।

अपनी सामान्य अवस्था में, रसातल के स्वामी भौतिक संसार के बाहर मौजूद होते हैं। उनमें से केवल सबसे शक्तिशाली ही स्वयं को वास्तविकता में प्रकट कर सकते हैं, और वह भी केवल बहुत सीमित समय के लिए। वास्तविकता में प्रवेश करने के लिए, उन्हें अविश्वसनीय मात्रा में ऊर्जा को अवशोषित करने की आवश्यकता होती है।

नारू

नारू जीवित और पवित्र ऊर्जा के आनंदमय प्राणी हैं। शायद वे महान अंधकार से परे प्रकाश की सबसे शुद्ध अभिव्यक्ति हैं। नारू ने खुद को भलाई की सेवा करने, नश्वर लोगों के लिए शांति और आशा लाने के लिए समर्पित कर दिया। नारू भी रसातल की ताकतों के लिए एक बाधा बन गया है, जो भौतिक दुनिया के सार को अवशोषित करना चाहते हैं।

टाइटन्स

टाइटन्स विशाल, ईश्वर-सदृश प्राणी हैं जो उस मौलिक पदार्थ से निर्मित हुए हैं जिससे ब्रह्मांड उत्पन्न हुआ था। वे सृष्टि की शुद्ध ऊर्जा से संतृप्त होकर ब्रह्मांड में घूमते हैं। वे इस शक्ति का उपयोग अपनी तरह के अन्य लोगों को खोजने और जगाने के लिए करते हैं, जो अभी भी ग्रेट डार्क बियॉन्ड के सुदूर कोनों में सोते हैं।

ज्वलंत सेना

द बर्निंग लीजन ग्रेट डार्क बियॉन्ड के भीतर सबसे विनाशकारी शक्ति है। गिरे हुए टाइटन सरगेरास ने वास्तविकता में मौजूद हर चीज को नष्ट करने के लिए इस सेना का निर्माण किया। जलती हुई सेना फेल जादू के माध्यम से उन्हें नष्ट करने के लिए एक दुनिया से दूसरी दुनिया में जाती है। कोई नहीं जानता कि जलती हुई सेना द्वारा कितने ग्रह और नश्वर सभ्यताएँ नष्ट हो गईं।

सेना के राक्षस बहुत दृढ़ हैं। उनकी आत्माएं ट्विस्टिंग नेदर के साथ घनिष्ठ रूप से जुड़ी हुई हैं, और इसलिए उन्हें हमेशा के लिए नष्ट करना बेहद मुश्किल है। भले ही कोई राक्षस भौतिक संसार में मर जाता है, उसकी आत्मा घूमती हुई पाताल में लौट आती है और फिर से रूप धारण कर लेती है। जलती हुई सेना के दानव को नष्ट करने के लिए, आपको उसे ट्विस्टिंग नेदर में मारने की ज़रूरत है, जहां ऊर्जा के अस्थिर प्रवाह वास्तविकता में या जलती हुई सेना की ऊर्जा से संतृप्त स्थानों में प्रवेश करते हैं।

प्राचीन देवता

पुराने देवता रसातल के भौतिक अवतार हैं। वे भयानक हैं: झुलसते जालों वाले रोगग्रस्त मांस के पहाड़, जो कैंसर की तरह, वास्तविकता की दुनिया के मामले में विकसित होते हैं। ये राक्षसी जीव रसातल के देवताओं की सेवा करते हैं। उनका लक्ष्य केवल एक ही है - दुनिया को निराशा और मृत्यु के स्थानों में बदलना।

जंगली देवता

जंगली देवता जीवन और प्रकृति के अवतार हैं। वे दो दुनियाओं के प्राणी हैं। जंगली देवता एज़ेरोथ की वास्तविकता में रहते हैं, लेकिन उनकी आत्माएं एमराल्ड ड्रीम से बंधी हुई हैं। कई जंगली देवता विशाल जानवरों - भेड़िये, भालू, बाघ या पक्षियों के रूप में प्रकट होते हैं।

प्रकृति की शक्तियों की आत्माएँ

प्रकृति आत्माएं (तत्व) अग्नि, पृथ्वी, वायु और जल के आदिम और अराजक प्राणी हैं। वे समय की शुरुआत में दुनिया में रहने वाले पहले प्राणी थे। प्रकृति की शक्तियों की आत्माओं में असीम रूप से विविध आकार और आकार होते हैं। उनमें से प्रत्येक का अपना चरित्र और स्वभाव है, गुण जो प्रकृति की शक्ति से संबंधित होने से निर्धारित होते हैं।

पांचवें तत्व - आत्मा - की उपस्थिति भी तत्वों के बीच संबंध को प्रभावित करती है। आत्मा की बहुतायत वाली दुनिया उन तत्वों को विकसित करने में मदद कर सकती है जो निष्क्रिय हैं और जिनका कोई भौतिक रूप नहीं है। इसके विपरीत, ऐसी दुनिया में जहां आत्मा कमजोर है, तत्व अराजक और बेहद आक्रामक हो सकते हैं।

मरे

मरे हुए वे प्राणी हैं जो मर चुके हैं और जीवन और मृत्यु के बीच फंसे हुए हैं। उनमें से अधिकांश एक चीज़ से प्रेरित होते हैं: उस चीज़ को नष्ट करना जिसे वे फिर कभी हासिल नहीं करेंगे - जीवन।


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क्रिस मेटज़ेन की पुस्तक वॉरक्राफ्ट: क्रॉनिकल्स। एनसाइक्लोपीडिया" एक जादुई दुनिया के बारे में बात करता है जिसने कई लोगों के दिलों पर कब्जा कर लिया है। लगभग हर कोई आधुनिक आदमीयदि आपने इसे नहीं खेला है, तो आपने इस कंप्यूटर गेम के बारे में, इस काल्पनिक दुनिया के बारे में सुना होगा, जिसके प्रशंसक हजारों लोग हैं।

पुस्तक छोटे अध्यायों और ऐतिहासिक प्रसंगों में Warcraft ब्रह्मांड के बारे में जानकारी प्रदान करती है। उल्लेखनीय है कि इस प्रकाशन को शुद्ध रूप में विश्वकोश नहीं कहा जा सकता, क्योंकि इसमें केवल शुष्क तथ्य ही नहीं हैं, यहाँ जानकारी भाषा में प्रस्तुत की गयी है कल्पना. साथ ही, एक निश्चित कालक्रम भी है, जो एक विश्वकोश की खासियत है। यह प्रत्येक नायक, उसके चरित्र के बारे में विस्तार से बताता है और बताता है कि उसने एक या दूसरे तरीके से अभिनय क्यों किया। आप उनमें से कुछ के साथ सहानुभूति रखने लगते हैं, कुछ को आप समझ नहीं पाते हैं, आपको कुछ से सहमत होना पड़ता है और आप खुले तौर पर दूसरों की निंदा करते हैं।

कहानी शुरू से ही शुरू होती है. यह दुनिया की उत्पत्ति के इतिहास के बारे में बताता है, जो एक मिथक जैसा है। यह बताता है कि यह दुनिया कैसे प्रकट हुई, इसमें क्या शामिल था, देवताओं और राक्षसों की उत्पत्ति कैसे हुई। आगे हम एज़ेरोथ के बारे में बात करते हैं, जहां तत्वों ने हंगामा किया और सत्ता के लिए संघर्ष हुआ। इसके बाद, यह बताया गया है कि पोर्टल के प्रकट होने से बहुत पहले क्या हुआ था, कैसे नश्वर जातियाँ उत्पन्न हुईं, कैसे अमर नश्वर बन गए, कैसे राज्य बने। पुस्तक के अंत में, यह नई दुनिया के बारे में बात करती है, कि पोर्टल के प्रकट होने से ठीक पहले क्या हुआ था। विश्वकोश में उज्ज्वल और रंगीन चित्र शामिल हैं, और यह आपको एक बार फिर से अपनी प्यारी जादुई दुनिया में डूबने की अनुमति देता है।

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