मिनीक्राफ्ट 1.6 4 के लिए लाइट मोड।

मिनीक्राफ्ट 1.6 4 के लिए लाइट मोड।

डायनामिक लाइट्स मॉड गेम के लाइटिंग सिस्टम में कई दिलचस्प सुविधाएँ जोड़ता है। गतिशील प्रकाश के लिए धन्यवाद, आप आसानी से गुफाओं का पता लगा सकते हैं: एक मशाल, एक चमकता हुआ पत्थर और खिलाड़ी के हाथों में अन्य वस्तुएँ प्रकाश उत्सर्जित करेंगी। इसके अलावा, यदि इनमें से किसी एक वस्तु को जमीन पर फेंका जाए, तो यह अपने आसपास के स्थान को रोशन कर देगी।


दूसरे शब्दों में, यह मॉड "चमकती" वस्तुएं बनाता है (डिफ़ॉल्ट: टॉर्च, ग्लोस्टोन, ग्लोस्टोन, जैक-ओ-लालटेन, रेडस्टोन, लावा बकेट, फर्नेस कार्ट) इसके चारों ओर प्रकाश उत्सर्जित करता है:
  • खिलाड़ी उन्हें पकड़ रहा है (हाथ/कवच में)

  • उन्हें जमीन पर फेंक दिया जाता है

  • एक अन्य खिलाड़ी उन्हें मल्टीप्लेयर मोड में पकड़ रहा है
इसके अलावा, प्रकाश प्राणियों और वस्तुओं को जलाने से आता है।

एक अनुकूलन फ़ाइल के साथ, आप किसी भी आइटम को उसकी आईडी का उपयोग करके "चमकती" श्रेणी में जोड़ सकते हैं। यह कवच के टुकड़ों के साथ भी काम करता है!

आप यह भी निर्दिष्ट कर सकते हैं कि आइटम पानी के नीचे चमकेगा या नहीं, और यह कितनी देर तक खिलाड़ी के हाथों में या जमीन पर चमकेगा।

हॉटकीज़:

डिफ़ॉल्ट कुंजी "एल" है। इसके साथ, आप डायनेमिक लाइटिंग को चालू / बंद कर सकते हैं। आप कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल के माध्यम से कुंजी को बदल सकते हैं।

प्रकाश स्रोतों की संख्या की कोई सीमा नहीं है, हालाँकि, कृपया ध्यान दें कि उनके काम करने के लिए, आपको खेल प्रदर्शन का त्याग करना होगा। यदि आप बहुत अधिक स्रोतों का उपयोग करते हैं, तो मॉड प्रकाश प्रतिपादन की ताज़ा दर को कम करने का प्रयास करेगा।

मॉड क्लाइंट साइड पर समर्थित है और लैग का कारण नहीं बनता है। कृपया ध्यान दें कि प्रकाश स्रोतों पर फेंका गया

भूमि या खिलाड़ी के हाथों में शत्रुतापूर्ण भीड़ की पीढ़ी नहीं रुकेगी।

गतिशील प्रकाश मॉड्यूल:

  • BurningEntitiesLightSource -> जलती हुई इकाइयां प्रकाश उत्सर्जित करती हैं! मल्टीथ्रेडेड मॉड्यूल! *संसाधनों की मांग*

  • चार्जिंग क्रीपरलाइटसोर्स -> क्रीपर्स विस्फोट के लिए तैयार प्रकाश उत्सर्जित करते हैं! *निंदा*

  • DroppedItemsLightSource -> जमीन पर गिराए गए आइटम प्रकाश उत्सर्जित करते हैं। इसमें जलती हुई वस्तुएं शामिल हैं। मल्टीथ्रेडेड मॉड्यूल! *बहुत अपेक्षाएँ रखने वाला*

  • PlayerSelfLightSource -> खिलाड़ी के हाथ में आइटम और कवच के टुकड़े प्रकाश उत्सर्जित करते हैं। इसमें जलता हुआ खिलाड़ी भी शामिल है। *निंदा*

  • PlayerOthersLightSource -> अन्य खिलाड़ियों के आइटम और कवच के टुकड़े प्रकाश उत्सर्जित करते हैं। साथ ही जलते हुए खिलाड़ी। मल्टीथ्रेडेड मॉड्यूल! *पूरी तरह निंदनीय*
अनावश्यक मॉड्यूल को हटाने के लिए, उन्हें मॉड की .jar फ़ाइल में "/atomicstryker/dynamiclights/client/modules" फ़ोल्डर से हटा दें। यदि आप कम से कम एक मॉड्यूल छोड़ते हैं तो मॉड काम करेगा।

डायनेमिक लाइट्स मॉड कैसे स्थापित करें:

  1. डाउनलोड करो और इंस्टॉल करो

  2. मॉड डाउनलोड करें

  3. डाउनलोड की गई .jar फ़ाइल को फ़ोल्डर में रखें:

  • C:\Users\[Username]\AppData\roaming\.minecraft\mods विंडोज के लिए

  • /उपयोगकर्ता/[उपयोगकर्ता नाम]/पुस्तकालय/अनुप्रयोग समर्थन/Minecraft/mods मैक के लिए
  • यदि फ़ोल्डर मौजूद नहीं है, तो इसे बनाएं

  • खेल का आनंद
  • Minecraft के साथ आसान और कुछ शानदार स्पर्श जोड़ता है। टॉर्च, ग्लोस्टोन आदि धारण करते समय। यह आसपास के क्षेत्र को रोशन करेगा। इसी तरह, यदि आप जली हुई वस्तु को फेंक देते हैं तो भी यह क्षेत्र को रोशन करेगा।

    यह संशोधन 'चमकदार' आइटम बनाता है (डिफ़ॉल्ट: टॉर्च, ग्लोस्टोन, ग्लोडस्ट, लिट कद्दू, रेडस्टोन, लावा बकेट, पावर्ड माइनकार्ट) उनके चारों ओर सब कुछ रोशन करता है अगर

    • खिलाड़ी ने उन्हें सुसज्जित किया है (हाथ/कवच में)
    • उन्हें जमीन पर गिरा दिया जाता है
    • एक अन्य खिलाड़ी ने उन्हें मल्टीप्लेयर में सुसज्जित किया है

    उसके ऊपर, जलती हुई संस्थाएँ (जीव, वस्तुएँ) प्रकाश डालती हैं।

    आप सेटिंग फ़ाइल के माध्यम से किसी भी आइटम आईडी को चमकदार आइटम के रूप में जोड़ सकते हैं। कवच वस्तुओं का भी समर्थन करता है!

    आप यह भी कॉन्फ़िगर कर सकते हैं कि कोई वस्तु अभी भी पानी में चमकती है या नहीं, और एक बार पकड़ने या छोड़ने पर यह कितनी देर तक चमकती है।

    टॉगल बटन खेल:

    डिफ़ॉल्ट कुंजी "एल" है। आप इसके साथ सभी डायनेमिक लाइट को चालू/बंद कर सकते हैं। आप कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल में कुंजी बदल सकते हैं।

    आपके द्वारा बनाई जा सकने वाली लाइटों की संख्या की कोई सीमा नहीं है, ध्यान दें कि हालांकि वे काफी एफपीएस-महंगे हैं, और यदि आप इसे ज़्यादा करते हैं तो मॉड लाइटिंग रेंडर अपडेट आवृत्ति को कम करने का प्रयास करेगा।

    मैं थोड़ा कम फंकी रेंडरिंग कोड के साथ नॉच के फंकी रेंडर कोड को बदलने के लिए उपयोग करने की सलाह देता हूं। जब तक मैं इसे तोड़ नहीं देता, ऑप्टिफ़ाइन को पूर्ण गतिशील रोशनी संगतता बनाए रखनी चाहिए।

    मोड को मल्टीप्लेयर में डिफ़ॉल्ट रूप से काम करना चाहिए, फिर भी क्लाइंटसाइड है, यह सर्वरों को पीछे नहीं कर सकता। ध्यान दें, हालांकि 'गिराए गए' प्रकाश स्रोत मॉब को स्पॉनिंग से नहीं रोकेंगे, और न ही आपके हाथ की रोशनी।

    गतिशील रोशनी अब मॉड्यूलर:

    • BurningEntitiesLightSource -> जीवित संस्थाएं जो आग की लपटों में फट जाती हैं! बहु सूत्रित! *अभिव्यंजक*
    • चार्जिंग क्रीपरलाइटसोर्स -> क्रीपर्स विस्फोट करने वाले हैं! *सस्ता*
    • DroppedItemsLightSource -> दुनिया में गिराए गए आइटम। साथ ही जब वे जल रहे हों। बहु सूत्रित! *अभिव्यंजक*
    • PlayerSelfLightSource -> हैंडहेल्ड आइटम और खुद पर कवच। साथ ही जब आप आग पर हों। *सस्ता*
    • PlayerOthersLightSource -> दूसरों पर हैंडहेल्ड आइटम और आर्मर। साथ ही जब वे जल रहे हों। बहु सूत्रित! *काफी सस्ता*

    उन मॉड्यूल को हटाने के लिए जिन्हें आप नहीं चाहते हैं या बर्दाश्त नहीं कर सकते हैं (आपकी मशीन एक दमा ट्रेन का मलबा है, या एक मैक है), बस उन्हें mod .jar /atomicstryker/dynamiclights/client/modules फ़ोल्डर से हटा दें (हटाएं)। हां, मोड काम करता रहेगा। यदि आप सभी मॉड्यूल हटाते हैं, तो मॉड कुछ नहीं करेगा।

    मॉड शोकेस:

    स्थापित करने के लिए कैसे:

    • डाउनलोड करो और इंस्टॉल करो।
    • मॉड डाउनलोड करें।
    • %एप्लिकेशनडेटा% पर जाएं।
    • .Minecraft/mod फोल्डर में जाएं।
    • यदि "mods" फोल्डर मौजूद नहीं है तो आप एक बना सकते हैं।
    • डाउनलोड की गई जार (ज़िप) फ़ाइल को इसमें खींचें और छोड़ें।
    • मोड का आनंद लें।

    Minecraft के लिए आधुनिक गतिशील प्रकाश1.7.10 1.8 1.8.8 1.10.2 1.11.2 1.12 एक बहुत ही उपयोगी संशोधन जो खेल में प्रकाश व्यवस्था को पूरी तरह से फिर से काम करेगा, अब खानों में लंबी पैदल यात्रा और सिर्फ रात के समय की आवाजाही सुरक्षित और अधिक दिलचस्प होगी, अब आप केवल उस वस्तु को निकालकर सीधे चलने पर प्रकाश डाल सकते हैं जो प्रकाश का उत्सर्जन करती है इन्वेंटरी (लालटेन, लावा बाल्टी, साधारण और रेडस्टोन टॉर्च) को केवल बाहर निकाल कर जिससे आपके आस-पास की जगह रोशन हो जाएगी और इन लालटेन की एक छोटी उपलब्धता के साथ, आप केवल 1 आइटम का उपयोग करके पूरे गेम को हाइलाइट कर सकते हैं। जिन लोगों को वस्तुओं और संसाधनों की समस्या है, उनके लिए Minecraft के लिए एक बहुत ही सुविधाजनक और उपयोगी माध्यम है। अब, यहां तक ​​​​कि एक मशाल को जमीन पर फेंकने से भी, यह प्रकाश देगा, जो बहुत ही सुंदर है और इस तरह के जमीन-आधारित लालटेन के साथ आधार को सजाने के लिए दिलचस्प हो सकता है। साथ ही अब केवल मानक रोशनी का उपयोग करना अधिक रोचक और सुंदर होगा जो खेल को थोड़ा बेहतर बना देगा। हम नीचे वीडियो समीक्षा देखने की सलाह देते हैं।

    Minecraft में कुछ हास्यास्पद तर्क मौजूद हैं, जैसे कि चमकने वाला पत्थर जमीन पर भी नहीं चमकता है, लेकिन अगर ब्लॉक में गिना जाता है, तो यह फिर से चमक जाएगा। या यदि आप अपने हाथ में एक मशाल पकड़ते हैं तो वह जल जाएगी! डायनेमिक लाइटिंग मॉड 1.11.2/1.10.2खेल में प्रकाश यथार्थवाद में सुधार करने के लिए। गतिशील प्रकाश मॉड्यूलर! यदि आपको लगता है कि आपका प्रदर्शन बहुत अधिक प्रभावित हो रहा है तो आप किसी भी मॉड्यूल को हटा सकते हैं। (विवरण कैसे स्थापित करें अनुभाग में देखें) जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, PZHS आपके हाथों में रखे जाने और जमीन पर फेंके जाने की परवाह किए बिना इसकी रोशनी को बनाए रखने के लिए बिजली के तत्वों को शामिल करेगा। आप उन्हें सक्रिय करने के लिए कॉन्फ़िग फ़ाइल में कुछ तत्व भी जोड़ सकते हैं। शांत और उपयोगी होते हुए, यह मॉड काफी भारी है क्योंकि यह सीधे टुकड़े के प्रतिपादन को प्रभावित करता है। इसलिए, यदि आपका कंप्यूटर पर्याप्त शक्तिशाली नहीं है, तो एफपीएस गिर जाता है और लैग अक्सर होता है। इस स्थिति में काम करने के लिए, आप mods फ़ोल्डर में जा सकते हैं और mod के अतिरिक्त फीचर मॉड्यूल को हटा सकते हैं। यह मॉड मल्टीप्लेयर के साथ काम कर सकता है, लेकिन यह क्लाइंट प्लेयर्स के लिए विशिष्ट है, इसलिए यह सर्वर लैग को प्रभावित नहीं करता है।

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