स्लॉट मशीन विकी।  स्लॉट मशीन - स्लॉट मशीन स्लॉट खेलने के लिए बुनियादी नियम

स्लॉट मशीन विकी। स्लॉट मशीन - स्लॉट मशीन स्लॉट खेलने के लिए बुनियादी नियम

लास वेगास में स्लॉट मशीनें

स्लॉट मशीन(अमेरिकी अंग्रेजी), प्रसिद्ध अलग ढंग सेकैसे फल मशीन(ब्रिटिश अंग्रेजी), पगड़ी(स्कॉटिश अंग्रेजी), स्लॉट(कनाडाई और अमेरिकी अंग्रेजी), पोकर मशीन / पोकीज़(ऑस्ट्रेलियाई अंग्रेजी और न्यूजीलैंड अंग्रेजी), या बस छेद(ब्रिटिश अंग्रेजी और अमेरिकी अंग्रेजी) एक कैसीनो स्लॉट मशीन है जिसमें तीन या अधिक रील होती हैं जो एक बटन दबाए जाने पर घूमती हैं। मशीन का छेड़ बनानाके रूप में भी जाना जाता है एक सशस्त्र डाकूक्योंकि वे मूल रूप से मशीन के किनारे एक लीवर द्वारा संचालित होते थे, सामने के एक बटन के विपरीत, और खिलाड़ी को गरीब या कर्ज में छोड़ने की उनकी क्षमता के कारण भी डाकू"चोर" के पर्याय के रूप में। कई आधुनिक मशीनें अभी भी बटन के अलावा लेगेसी लीवर से लैस हैं।

स्लॉट मशीनों में एक मुद्रा डिटेक्टर शामिल होता है जो गेम में डाले गए पैसे की जांच करता है। मशीन के बंद होने पर मशीन के सामने दिखाई देने वाले प्रतीकों के पैटर्न से मशीन खुद के लिए भुगतान करती है। आधुनिक कंप्यूटर प्रौद्योगिकी ने स्लॉट मशीन की अवधारणा में परिवर्तन किया है। स्लॉट मशीनें सबसे लोकप्रिय तरीका हैं जुआकैसीनो में और औसत अमेरिकी कैसीनो आय का लगभग 70 प्रतिशत बनाते हैं।

शब्द-साधन

"गेमिंग मशीन" शब्द मशीन पर सिक्कों को डालने और निकालने के लिए स्लॉट से आता है। "स्लॉट मशीन" कताई रील, जैसे नींबू और चेरी पर पारंपरिक फल प्रतीकों से आती है।

कहानी

1899 चार्ल्स फे द्वारा बनाई गई लिबर्टी बेल मशीन।

खेल का उद्देश्य मशीन से पैसा जीतना है। खेल में आमतौर पर मेल खाने वाले प्रतीक शामिल होते हैं, या तो यांत्रिक रीलों पर जो स्पिन करते हैं और एक या अधिक प्रतीकों को प्रकट करने के लिए रुकते हैं, या वीडियो स्क्रीन पर दिखाए गए सिम्युलेटेड रीलों पर। प्रतीक चमकीले और आसानी से पहचाने जाने वाले होते हैं, जैसे फलों की छवियां, संख्याएं या अक्षर, और सरल आकार जैसे घंटियां, हीरे, या दिल; नए वीडियो स्लॉट एनिमेटेड कार्टून चरित्रों और लोकप्रिय अभिनेताओं या गायकों की छवियों का उपयोग करते हैं (थीम वाले स्लॉट के मामले में जैसा कि नीचे वर्णित है)।

अधिकांश खेलों में प्रतीकों के अलग-अलग विजेता संयोजन होते हैं, जिन्हें अक्सर मशीन के सामने की ओर रखा जाता है (या किसी अन्य स्क्रीन पर उपलब्ध होता है, मुख्य टच स्क्रीन पर वीडियो मशीनों पर बटन को स्पर्श करके एक्सेस किया जा सकता है)। यदि खिलाड़ी खेल के नियमों के अनुसार संयोजनों का मिलान करता है, तो स्लॉट मशीन खिलाड़ी को नकद या कुछ अन्य मूल्य, जैसे मुफ्त स्पिन या अतिरिक्त गेम के साथ क्रेडिट करती है। फ्री स्पिन आधुनिक स्लॉट मशीनों में एक सामान्य घटना है, जिससे उपयोगकर्ता प्रिंटर की रील सुविधाओं को मुफ्त में स्पिन कर सकता है। कई ऑनलाइन कैसीनो अपने मुफ्त स्पिन पुरस्कारों का विज्ञापन करते हैं और इस सुविधा को उजागर करते हैं।

लास वेगास जैसी जगहों पर कई अलग-अलग प्रकार की जुआ मशीनें हैं (साथ ही संचालित भारतीय आरक्षण सहित लास वेगास में कैसीनो भी हैं)। कुछ सबसे लोकप्रिय वीडियो पोकर मशीनें जिनमें खिलाड़ियों को जीतने वाले पोकर हाथ के अनुरूप प्रतीकों का एक सेट प्राप्त करने की उम्मीद होती है। मशीन के आधार पर, खिलाड़ी एक ही समय में एक, 100 या अधिक हाथ खेल सकते हैं। अंतरराष्ट्रीय स्तर पर एक अन्य लोकप्रिय प्रकार की मशीन वीडियो बिंगो मशीनें हैं, जहां खिलाड़ी लैटिन शैली का बिंगो या अमेरिकी शैली का बिंगो खेल सकता है। मशीन के आधार पर, खिलाड़ी एक समय में एक या अधिक बिंगो कार्ड खेल सकते हैं।

1990 के दशक से मल्टी-चैनल स्लॉट मशीनें तेजी से लोकप्रिय हो गई हैं। इन मशीनों में एक से अधिक पेलाइन हैं, जिसका अर्थ है कि मुख्य क्षैतिज पर संरेखित नहीं होने वाले दृश्य प्रतीकों को जीतने वाले संयोजनों के लिए माना जा सकता है। पारंपरिक 3 रील स्लॉट मशीनों में आमतौर पर तीन या पांच पेलाइन होती हैं, जबकि वीडियो स्लॉट मशीनों में 9, 15, 25 या 1024 अलग-अलग पेलाइन हो सकती हैं। अधिकांश वीडियो स्लॉट मशीनों में थीम वाले गेम होते हैं, जिनमें से कुछ में लोकप्रिय कलाकारों, फिल्मों या टीवी कार्यक्रमों पर आधारित ग्राफिक्स और संगीत होते हैं ( एडम्स परिवार , मैं जेनी का सपना देखता हूं , खुशी के दिन, आदि) बोनस दौर के साथ। अधिकांश क्रेडिट की परिवर्तनीय राशि को खेलने के लिए स्वीकार करते हैं, जिसमें प्रति पंक्ति 1 से 15 क्रेडिट विशिष्ट होते हैं। यदि खिलाड़ी जीतता है तो बेट राशि जितनी अधिक होगी, भुगतान उतना ही अधिक होगा।

विभिन्न प्रकार की मानक 3 से 5 रील इलेक्ट्रोमैकेनिकल मशीनें भी हैं। ये विशिष्ट "वन-आर्म्ड बैंडिट्स" हैं। 2005 के बाद से, हाइब्रिड कारों को पेश किया गया है, जो वीडियो कारों और पारंपरिक इलेक्ट्रोमेकैनिकल कारों दोनों के तत्वों को जोड़ती हैं।

वीडियो स्लॉट मशीनों और रील मशीनों के बीच मुख्य अंतरों में से एक भुगतान की गणना के तरीके में है। रील मशीन के साथ, अधिकतम जैकपॉट जीतने का एकमात्र तरीका सिक्कों की अधिकतम संख्या (आमतौर पर 3, कभी-कभी 4 या 5 सिक्के प्रति स्पिन) खेलना है। वीडियो मशीनों के साथ, निश्चित भुगतान मूल्यों को प्रति पंक्ति सिक्कों की संख्या से गुणा किया जाता है जिस पर दांव लगाया जा रहा है। दूसरे शब्दों में: एक ड्रम मशीन पर, यदि खिलाड़ी उपलब्ध सिक्कों की अधिकतम संख्या के साथ खेलता है तो संभावनाएँ कम प्रतिकूल होती हैं।

उदाहरण के तौर पर, पर भाग्य का पहियाड्रम मशीन (लोकप्रिय पर आधारित भाग्य के पहियेमर्व ग्रिफिन द्वारा बनाया गया गेम टीवी शो), बोनस राउंड को ट्रिगर करने और संभवतः जैकपॉट जीतने के लिए पात्र होने के लिए खिलाड़ी को प्रति स्पिन 3 सिक्के खेलने चाहिए। फॉर्च्यून वीडियो मशीन के व्हील पर, बोनस राउंड को ट्रिगर करने या अधिकतम जैकपॉट जीतने की संभावनाएं बिल्कुल समान हैं, भले ही प्रत्येक पंक्ति पर सिक्कों की संख्या कितनी भी हो।

बड़े कैसीनो 1 सेंट ("पेनी स्लॉट") से लेकर $100.00 या प्रति क्रेडिट अधिक तक के शीर्षक वाले स्लॉट गेम पेश करते हैं। स्लॉट मशीनों के बड़े मूल्यवर्ग को आमतौर पर "हाई लिमिट" क्षेत्र में बाकी कैसीनो से निकाल दिया जाता है, अक्सर वहां खेलने वालों की जरूरतों को पूरा करने के लिए परिचारकों की एक अलग टीम होती है।

पिछले कुछ वर्षों में, नया बहु इकबालियास्लॉट मशीनें पेश की गईं। इन स्लॉट मशीनों के साथ, खिलाड़ी प्रत्येक क्रेडिट का मूल्य चुन सकता है (सेट गिनती करना) विकल्पों की सूची से। खिलाड़ी की पसंद के आधार पर, स्लॉट मशीन स्वचालित रूप से डाले गए नकदी के बदले खिलाड़ी को प्राप्त होने वाले क्रेडिट की संख्या की गणना करती है और खिलाड़ी को उपलब्ध क्रेडिट की संख्या प्रदर्शित करती है।

शब्दावली

बक्शीशएक विशिष्ट गेम थीम की एक विशेषता है जो तब सक्रिय होती है जब कुछ प्रतीक एक विजेता संयोजन में दिखाई देते हैं। खेल के आधार पर बोनस अलग-अलग होते हैं। कुछ बोनस राउंड एक विशेष फ्री स्पिन सत्र होते हैं (जिसकी संख्या अक्सर विजेता कॉम्बो पर आधारित होती है जो बोनस को ट्रिगर करता है), अक्सर बेस गेम में जीतने वाले संयोजनों के एक अलग या संशोधित सेट के साथ, और अक्सर क्रेडिट मूल्यों के साथ जीता, एक विशिष्ट गुणक बढ़ गया है, जो बोनस ग्राफिक्स और/या एनीमेशन के हिस्से के रूप में प्रमुखता से प्रदर्शित होता है (जो कई मामलों में मुख्य गेम से थोड़ा अलग डिज़ाइन या रंग योजना है)। अन्य बोनस राउंड में, खिलाड़ी को चुनने के लिए स्क्रीन पर कई आइटम प्रस्तुत किए जाते हैं। जैसे ही खिलाड़ी आइटम का चयन करता है, क्रेडिट की संख्या का पता चलता है और उसे सम्मानित किया जाता है। कुछ बोनस यांत्रिक उपकरणों का उपयोग करते हैं, जैसे चरखा, जो जीतने वाली राशि को प्रदर्शित करने के लिए बोनस के साथ मिलकर काम करते हैं। (कुछ मशीनों में एक ही गेम में इनमें से दो या अधिक बोनस शैलियाँ होती हैं।)

मोमबत्तीस्लॉट मशीन के शीर्ष पर प्रकाश है। यह ऑपरेटर को सतर्क करने के लिए चमकता है कि बदलाव की आवश्यकता है, हाथ से भुगतान का अनुरोध किया गया है, या मशीन के साथ संभावित समस्या है। इसे "सेवा" या "सहायता" बटन पर क्लिक करके खिलाड़ी द्वारा प्रकाशित किया जा सकता है।

हिंडोलाआमतौर पर एक सर्कल या अंडाकार गठन में स्लॉट मशीनों के समूह को संदर्भित करता है।

सिक्का हॉपरएक कंटेनर है जहां पेआउट के लिए सीधे उपलब्ध सिक्के रखे जाते हैं। हॉपर एक यांत्रिक उपकरण है जो सिक्कों को सिक्के की ट्रे में घुमाता है जब खिलाड़ी क्रेडिट / सिक्के ("कैश आउट" बटन दबाते हुए) एकत्र करता है। जब एक निश्चित पूर्व-निर्धारित सिक्का क्षमता तक पहुँच जाता है, तो सिक्का परिवर्तक स्वचालित रूप से अतिरिक्त सिक्कों को "ड्रॉप बकेट" या "ड्रॉप बॉक्स" में रीडायरेक्ट या "ड्रॉप" कर देता है। (अप्रयुक्त सिक्का डिब्बे अभी भी उन खेलों पर पाए जा सकते हैं जो विशेष रूप से टिकट-इन टिकट-आउट तकनीक का उपयोग होल्डओवर के रूप में करते हैं।)

क्रेडिट मीटरमशीन पर राशि या क्रेडिट की संख्या का दृश्य एलईडी डिस्प्ले। रोल-टू-रोल मशीनों पर, वीडियो या तो एक एलईडी डिस्प्ले द्वारा अनुकरण किया जाता है, या गेम के ग्राफिक्स के डिजाइन के आधार पर सामान्य रूप से विभिन्न प्रकार के फोंट में प्रस्तुत किया जाता है।

बाल्टी गिराओया ड्रॉप बॉक्सस्लॉट मशीन के आधार में स्थित एक कंटेनर है, जहां अतिरिक्त सिक्कों को हॉपर से दूर ले जाया जाता है। आमतौर पर, एक बकेट ड्रॉप का उपयोग कम मूल्य वाली स्लॉट मशीनों के लिए किया जाता है और एक ड्रॉप बॉक्स का उपयोग उच्च मूल्य वाली स्लॉट मशीनों के लिए किया जाता है। ड्रॉप बॉक्स में एक या अधिक तालों के साथ एक हिंग वाला ढक्कन होता है, जबकि बकेट ड्रॉप में ढक्कन नहीं होता है। बकेट ड्रॉप्स और बॉक्स ड्रॉप्स की सामग्री को कैसीनो द्वारा एक निर्धारित आधार पर एकत्र और गिना जाता है।

ईजीएम"इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग मशीन" के लिए शॉर्टहैंड के रूप में उपयोग किया जाता है।

मुफ़्त स्पिनएक शब्द है जिसका उपयोग स्लॉट गेम और ऑनलाइन स्लॉट गेम में यह इंगित करने के लिए किया जाता है कि एक स्पिन बिना किसी शुल्क के या उसी बेट पर पूरा किया जाएगा। फ्री स्पिन कई चीजों से शुरू हो सकते हैं, प्रत्येक गेम एक अलग विधि का उपयोग करता है। आम तौर पर, मुफ्त गेम बोनस दौर को सक्रिय करने के लिए रीलों पर कई विशेष प्रतीकों को उतारना आवश्यक है। इस सक्रियण के लिए मूल रूप से तितर बितर प्रतीकों को प्राथमिकता दी जाती है, हालांकि जंगली प्रतीकों (या इस सुविधा के लिए एक पूरी तरह से अलग प्रतीक) का भी उपयोग किया जा सकता है। अधिकांश स्लॉट खेलों में, फीचर को ट्रिगर करने के लिए रीलों पर कम से कम तीन विशेष प्रतीकों को उतारना अनिवार्य है। फ्री स्पिन बोनस राउंड को ट्रिगर करने के बाद, खिलाड़ी को कई फ्री स्पिन प्रदान करें। फ्री स्पिन की संख्या अलग-अलग गेम में अलग-अलग होती है। यदि फ्री स्पिन बोनस के दौरान फ्री स्पिन को फिर से ट्रिगर करना संभव है तो प्राप्त फ्री स्पिन की संख्या की कोई सैद्धांतिक सीमा नहीं है। स्पिन स्वचालित रूप से खेल में उपयोग किए जाते हैं और स्पिन पूर्ण होने के बाद खिलाड़ी कुछ लाभ रखता है। एक फ्री स्पिन को कभी-कभी रिस्पिन कहा जाता है।

भारतीय केसिनो

  • प्लेयर (उद्योग में जाना जाता है पेशेवर खिलाड़ी) अवसर दिया जा सकता है आचरणकताई से पहले एक या अधिक रील, जिसका अर्थ है कि रील अगले स्पिन पर स्पिन नहीं करेगी, बल्कि पिछले स्पिन पर अपना सेटअप बनाए रखेगी। यह कभी-कभी जीतने की संभावना को बढ़ा सकता है, खासकर अगर दो या दो से अधिक रीलें आयोजित की जाती हैं।
  • खिलाड़ी को एक नंबर भी दिया जा सकता है खिसक जाताएक स्पिन के बाद (या, कुछ मशीनों में, जिसके परिणामस्वरूप सबगेम होता है)। एक पुश खिलाड़ी की पसंद के ड्रम का एक स्पिन होता है (हालांकि मशीन किसी विशेष गेम के लिए पूरी रील को धकेलने की अनुमति नहीं दे सकती है)।
  • कोड्सग्राहकों के लिए ऑनलाइन या ईमेल न्यूज़लेटर्स के माध्यम से भी उपलब्ध हो सकता है। ये स्कैमर्स खिलाड़ी को लाभ का आभास देते हैं, जबकि वास्तव में पेआउट प्रतिशत बिल्कुल वैसा ही रहता है। सबसे व्यापक रूप से इस्तेमाल किए जाने वाले धोखा के रूप में जाना जाता है धक्का के बाद पकड़ोऔर असफल पुश के बाद खिलाड़ी के जीतने की संभावना बढ़ जाती है। धोखा खिलाड़ी को नवीनतम गेम खेलने के लिए प्रोत्साहन देता है। वास्तव में जबकि 1990 के दशक की शुरुआत की मशीनें अवधारणा का विज्ञापन नहीं करती हैं धक्का के बाद पकड़ोजब इस सुविधा को पहली बार पेश किया गया था, तो यह गेमर्स के बीच इतनी अच्छी तरह से जाना जाने लगा और मशीन की नई रिलीज़ के बीच व्यापक हो गया कि अब इसे खेलते समय मशीन पर अच्छी तरह से विज्ञापित किया जाता है। यह डिस्प्ले पर संदेशों की विशेषता है जैसे किसी पर कब्जा न करेंया चलो स्पिन करते हैंऔर मशीन की एक डिज़ाइन की गई विशेषता है, धोखा बिल्कुल नहीं।

यह एक के बाद एक कई जैकपॉट के भुगतान के लिए मशीनों के लिए जाना जाता है (इसे जैकपॉट के रूप में जाना जाता है)। बैंडया पागल होना), लेकिन प्रत्येक जैकपॉट के लिए एक नए गेम को इस तरह से खेलने की आवश्यकता होती है जो एक गेम पर अधिकतम भुगतान पर कानून का उल्लंघन नहीं करता है। आमतौर पर, इसमें केवल स्टार्ट बटन दबाकर खिलाड़ी को शामिल किया जाता है, जिसके लिए एक क्रेडिट लिया जाता है, इस बात की परवाह किए बिना कि यह रीलों का कारण बनता है या नहीं। न्यूनतम भुगतान प्रतिशत 70% है, पब अक्सर भुगतान को लगभग 78% पर सेट करते हैं।

खिलाड़ी त्रुटि।

पचिस्लोट मशीनों की कई किस्मों के बावजूद, इलेक्ट्रॉनिक्स सुरक्षा और संचार प्रौद्योगिकी संघ द्वारा कुछ नियम और विनियम सामने रखे गए हैं (保安電子通信技術協会 ) , राष्ट्रीय पुलिस एजेंसी की एक शाखा। उदाहरण के लिए, तीन रील होनी चाहिए। सभी रीलों के साथ बटन होने चाहिए जो खिलाड़ियों को मैन्युअल रूप से उन्हें रोकने की अनुमति देते हैं, रील 80 आरपीएम से अधिक तेजी से स्पिन नहीं कर सकते हैं, और रीलों को बटन दबाने के 0.19 सेकंड के भीतर बंद होना चाहिए। व्यवहार में, इसका मतलब है कि मशीनें कॉइल को 4 से अधिक प्रतीकों को फिसलने नहीं दे सकती हैं। अन्य नियमों में 15 सिक्कों की पेआउट कैप, मशीनों पर 50 क्रेडिट कैप, 3 सिक्कों की अधिकतम शर्त और ऐसे अन्य नियम शामिल हैं।

हालांकि 15 कॉइन पेआउट कम लग सकता है, नियम "बिग बोनस" (पी. 400-711 कॉइन) और "रेगुलर बोनस" मोड (पी. 110 कॉइन) के लिए अनुमति देते हैं जहां 15 कॉइन पेआउट बोनस मोड तक लगभग लगातार होता है जब मशीन बोनस मोड में होती है, तो एलसीडी पर विशेष विजयी दृश्यों के साथ खिलाड़ी का मनोरंजन किया जाता है, और रोमांचक संगीत सुना जाता है, पेआउट के बाद भुगतान किया जाता है।

पचीसुरो मशीनों की तीन अन्य अनूठी विशेषताएं हैं "स्टॉक", "रेनचान", और दसजो(天井 ) . कई मशीनों पर, जब बोनस देने के लिए पर्याप्त पैसा लिया जाता है, तो बोनस तुरंत नहीं दिया जाता है। आम तौर पर, गेम कुछ गेम के लिए रीलों को बोनस प्रतीकों से स्लाइड करना बंद कर देता है। यदि खिलाड़ी इन निष्क्रिय "गेम्स" में बोनस को हिट नहीं करता है, तो इसे बाद के संग्रह के लिए "स्टॉक" में जोड़ दिया जाता है। कई आधुनिक खेल, बोनस राउंड की समाप्ति के बाद, अतिरिक्त पदोन्नति जारी करने की संभावना निर्धारित करते हैं (पिछली बार जब मशीन ने रीलों को एक बीट के लिए स्लिप करना बंद कर दिया था) बोनस प्राप्त करने में विफल रहने वाले पिछले खिलाड़ियों से प्राप्त किया गया था) पहले कुछ के दौरान बहुत अधिक है खेल। नतीजतन, एक भाग्यशाली खिलाड़ी लगातार कई बोनस राउंड खेल सकता है ("रेंचन" के साथ), जिससे 5,000 या 10,000 सिक्कों का भुगतान संभव हो जाता है। कार में इंतजार कर रहे "स्टॉक" का लालच, साथ ही साथ जुआरी को कार को खिलाते रहने के लिए ताना मारने की क्षमता। उन्हें और चिढ़ाने के लिए, वहाँ है दसजो(छत), "प्रचार" रिलीज के बीच खेलों की संख्या पर अधिकतम सीमा। उदाहरण के लिए, यदि दसजो 1500 है, और पिछले बोनस के बाद से खेलों की संख्या 1490 है, खिलाड़ी को केवल 10 खेलों के भीतर बोनस जारी करने की गारंटी है।

"स्टॉक", "रेंचन" और के कारण दसजोसिस्टम, आप सिर्फ स्लॉट मशीनों द्वारा पैसा कमा सकते हैं, जिस पर किसी ने बहुत बड़ी रकम खो दी है। इसे "हाइना" कहा जाता है। वे गलियारे में "कैमो" ("चूसने वाला") के लिए घूमते हुए आसानी से पहचाने जा सकते हैं अंग्रेजी भाषा) अपनी कार छोड़ने के लिए।

संक्षेप में, "शेयर", "रेंचन", और अनुमति देने वाले नियम दसजोपचिसुरो को कुछ साल पहले मनोरंजन के कम दांव वाले रूप से हार्डकोर जुए में बदल दिया। बहुत से लोग जितना वे खर्च कर सकते हैं उससे अधिक जुआ खेल सकते हैं और बड़े भुगतान जुआ हॉल में अनाकर्षक "लकड़बग्घे" प्रकारों को भी आकर्षित करते हैं।

इन्हें संबोधित करने के लिए सामाजिक समस्याएं, नए नियम (संस्करण 5.0) को 2006 में अपनाया गया था, जो मशीन द्वारा लगभग 2000-3000 सिक्कों, बोनस गेम के लायक "रिज़र्व" की अधिकतम राशि को कैप करता है। इसके अलावा, हर तीन साल में नियामक अनुपालन के लिए पूरी पचीसुरो मशीन की समीक्षा की जानी चाहिए। 2004 में संस्करण 4.0 आया, जिसका अर्थ है कि 10,000 पेआउट सिक्कों वाली सभी मशीनों को 2007 तक सेवा से हटा दिया जाएगा।

जुआ और स्लॉट मशीनों की समस्या

मीडिया, संस्कृति और संचार के NYU सहायक प्रोफेसर नताशा डॉव शूल, स्लॉट मशीन उपयोगकर्ताओं को जुए के दौरान अनुभव करने वाले विसर्जन की स्थिति का वर्णन करने के लिए "ज़ोन मशीन" शब्द का उपयोग करते हैं, जिसमें वे समय, स्थान और शरीर की चेतना खो देते हैं। . , लेकिन मौद्रिक शर्तों में।

माइक डिक्सन, पीएचडी, वाटरलू विश्वविद्यालय, ओंटारियो, कनाडा में मनोविज्ञान के प्रोफेसर, खिलाड़ियों और स्लॉट मशीनों के बीच संबंधों का अध्ययन करते हैं। मशीन से आने वाली संवेदी उत्तेजना से बढ़ी हुई उत्तेजना का अनुभव करने के लिए स्लॉट खिलाड़ियों को देखा गया है। उन्होंने "यह दिखाने की कोशिश की कि यह 'छिपे हुए जीत का नुकसान' (LDWS) जीत जितना ही रोमांचक होगा, और नियमित नुकसान से ज्यादा रोमांचक होगा।"

मनोवैज्ञानिक रॉबर्ट ब्रिन और मार्क ज़िम्मरमैन ने पाया है कि वीडियो स्लॉट गेम खिलाड़ी पारंपरिक कैसीनो गेम खेलने वालों की तुलना में तीन गुना तेजी से जुए की भागीदारी के भीषण स्तर तक पहुँचते हैं, भले ही उन्होंने अतीत में बिना किसी समस्या के नियमित रूप से जुए के अन्य रूप खेले हों।

2011 60 मिनटस्लॉट मशीनें: बिग गैंबल रिपोर्ट स्लॉट मशीनों और जुए की लत के बीच संबंध पर केंद्रित है।

मिल्स नोवेल्टी कंपनी हॉर्स हेड बोनस एंटीक स्लॉट मशीन

कौशल बंद करो

स्किल स्टॉप बटन 1960 और 70 के दशक की बल्ली इलेक्ट्रोमैकेनिकल स्लॉट मशीनों से पहले के हैं। वे मिल्स नोवेल्टी कंपनी द्वारा निर्मित यांत्रिक स्लॉट मशीनों पर दिखाई दिए। 1920 के दशक के मध्य में वापस। इन मशीनों को रील-स्टॉप हैंड्स के साथ संशोधित किया गया था, जिससे उन्हें प्रत्येक रील के बीच स्थित मशीन के सामने वाले बटन को दबाकर सामान्य प्ले की तुलना में टाइमिंग बार से पहले रिलीज़ किया जा सकता था।

1970 के दशक की शुरुआत में जकारियास एंथोनी द्वारा कुछ स्लॉट मशीनों में "स्किल स्टॉप" बटन जोड़े गए थे। इसने खिलाड़ी को प्रत्येक रील को रोकने की अनुमति दी, जिससे उस समय के न्यू जर्सी गेमिंग कानूनों को पूरा करने के लिए "कौशल" की एक डिग्री की अनुमति मिली और जिसके लिए आवश्यक था कि खिलाड़ी किसी तरह से खेल को नियंत्रित करने में सक्षम हों। मूल रूपांतरण लगभग 50 लेट मॉडल बाली स्लॉट मशीनों पर लागू किया गया था। चूंकि एक विशिष्ट मशीन स्वचालित रूप से 10 सेकंड से कम समय में ड्रमों को बंद कर देती है, ड्रमों के स्वचालित स्टॉप को बढ़ाने के लिए भार में यांत्रिक टाइमर जोड़े गए हैं। उस समय तक बेवरेजेज न्यू जर्सी अल्कोहलिक कमीशन (एबीसी) ने न्यू जर्सी शब्द आर्केड्स में उपयोग के लिए रूपांतरण को मंजूरी दे दी थी, और प्रत्येक वितरक ने कौशल स्टॉप जोड़ना शुरू कर दिया था। आईएसबीएन पर कारें बहुत हिट थीं

आजकल, स्लॉट मशीनें न केवल विशेष प्रतिष्ठानों में, बल्कि इंटरनेट पर भी देखी जा सकती हैं। "स्लॉट मशीन सिमुलेटर" की अवधारणा लोकप्रिय हो रही है (उदाहरण के लिए, यहाँ kazino-club-vulkan.com/simulyatori-igrovyh-avtomatov)। लेकिन हर कोई नहीं जानता कि पहली स्लॉट मशीन कहाँ और कैसे उत्पन्न हुई।

स्लॉट मशीनें मूल रूप से अमेरिकी हैं। उनका इतिहास 1887 में शुरू हुआ। पहले मैकेनिकल ऑटोमेटन को "द बेल ऑफ़ लिबर्टी" उपनाम दिया गया था। उन्होंने यह नाम ऑटो मैकेनिक चार्ल्स फे और समवर्ती, इस चमत्कार के आविष्कारक - मशीन से प्राप्त किया। उसने उन्हें अपने गैरेज में हाथ से इकट्ठा किया और पैसे के लिए उन्हें किराए पर दे दिया। उस समय, अमेरिका में स्लॉट मशीनों पर सख्त प्रतिबंध के कारण, दुर्भाग्य से, वह अपने अनूठे आविष्कार को वैध नहीं बना सका। समय के साथ, वह उनके उत्पादन के लिए एक पूरी फैक्ट्री खोलेगा।

वास्तव में, मशीन तीन-रील वाली थी और इसमें दिल, हुकुम, हीरे, घोड़े की नाल और एक घंटी जैसे प्रतीक थे। खेलने के लिए, एक छोटा बदलाव होना जरूरी था, जिसे एक विशेष छेद में डाला गया था। यदि कोई व्यक्ति मशीन पर जीतता है (जीतने की अधिकतम राशि 50 सेंट थी), तो जीते गए पैसे का भुगतान जुए के प्रतिष्ठान के मालिक द्वारा किया जाता था, क्योंकि मशीन में भुगतान तंत्र नहीं था। जल्द ही इस तरह की "मशीन" को खिलाड़ी के त्वरित नुकसान के कारण "वन-आर्म्ड बैंडिट" का उपनाम दिया गया। उन राज्यों में जहां गेमिंग स्लॉट पर पूर्ण प्रतिबंध था, उन्हें क्रमशः मिठाई और च्युइंग गम की बिक्री के लिए मशीनों के साथ जोड़ा जाने लगा, जीत की भरपाई मिठाई द्वारा की गई, जो कि आधुनिक गेमिंग स्लॉट का "फल प्रतीकवाद" है। से।

1891 में, पहला पोकर स्लॉट दिखाई दिया, जिसमें रीलों पर प्लेइंग कार्ड दिखाई दिए। एक सिक्का फेंकते हुए, खिलाड़ी ने कताई ड्रम को देखा, जिस पर संयोजन गिर गया और यदि उनमें से एक जीत गया, तो उसे इसके लिए धन प्राप्त हुआ। फिर यह पोकर मशीन वर्तमान पोकर मशीनों का अग्रदूत बन गई। जुआ विशेषज्ञों का मानना ​​​​था कि स्लॉट मशीनें काफी लाभदायक व्यवसाय हैं। वे फाई से उन्हें मशीन गन बनाने के लिए लाइसेंस बेचने के लिए कहने लगे, लेकिन उन्होंने उनके प्रस्ताव को अस्वीकार कर दिया। और पहले से ही 1907 में, शिकागो के व्यवसायी हर्बर्ट स्टिफ़र बेल ने "लिबर्टी बेल्स" के "जुड़वाँ" का उत्पादन शुरू किया। 1910 में, स्लॉट मशीनें बहुत प्रसिद्ध हो गईं और खिलाड़ियों के बीच इसकी काफी मांग थी।

थोड़ी देर बाद, मशीनें पूरे यूरोप में दिखाई देने लगीं। नवीनता कंपनी ने Fi से केवल एक मशीन गन चुराई। और लास वेगास में, पहली स्लॉट मशीन 1949 में प्रसिद्ध फ्लेमिंगो हिल्टन होटल में देखी गई थी और मूल रूप से इसका उद्देश्य खिलाड़ियों के साथ आने वाली महिलाओं का मनोरंजन करना था, लेकिन जल्द ही स्लॉट खुद खिलाड़ियों के प्यार में पड़ गए और मुख्य खेल बन गए।

समय के साथ, मशीनों में सुधार और सुधार हुआ। 1964 में, एक इलेक्ट्रोमैकेनिकल स्लॉट दिखाई दिया, फिर इसने अपने प्रकाश डिजाइन और इलेक्ट्रिक मोटर्स से सभी को चकित कर दिया। 1975 - एक टीवी स्क्रीन के साथ एक स्लॉट मशीन की उपस्थिति, जिसके माध्यम से खिलाड़ी खेल देख सकते थे।

अब पूरी दुनिया में स्लॉट मशीनें अत्यधिक सफलता का आनंद ले रही हैं। कैसीनो में स्थित स्लॉट ऐसे प्रतिष्ठानों के लिए लाखों डॉलर की आय लाते हैं। ठीक है, जैसा कि आप जानते हैं, जीतने के लिए, आपके पास पैसा होना चाहिए, और निश्चित रूप से, अच्छी किस्मत।

मशीनें आज जुए का एक अविश्वसनीय रूप से लोकप्रिय रूप हैं। इस तथ्य के बावजूद कि उनका अपेक्षाकृत छोटा इतिहास है, वे उपयोगकर्ताओं की कल्पना को पकड़ने में कामयाब रहे हैं। इंटरनेट संसाधन http://sloty-for-fun.com/ पर आपको स्लॉट मशीनों का एक बड़ा चयन मिलेगा। वे न केवल अपनी विविधता से पहचाने जाते हैं, बल्कि वे आपको जुए की एक नई अद्भुत दुनिया में भी ले जा सकते हैं।

स्लॉट्स के बारे में

जुए का इतिहास काफी रोचक और प्राचीन है। यह ठीक से ज्ञात नहीं है कि वे कब प्रकट हुए, लेकिन उनके निशान प्राचीन यूनानियों, रोमनों और चीनी लोगों के बीच पहले से ही पाए जाते हैं। जुआ लगातार विकसित हो रहा है, अधिक से अधिक नए रूप खोज रहा है। कई गेमिंग के अनुसार, जुआ का सबसे दिलचस्प और रोमांचक प्रकार स्लॉट मशीन है।


स्लॉट मशीनें पहली बार पिछली सदी की शुरुआत में दिखाई दीं। अपनी यात्रा की शुरुआत में, वे बहुत लोकप्रिय नहीं थे, और कैसीनो उन्हें खरीदना नहीं चाहते थे। यह इस तथ्य के कारण था कि उन पर दांव बहुत छोटा था। उन दिनों, केवल अमीर लोग कैसीनो में आते थे, और उनके लिए छोटे दांव लगाना खराब स्वाद का संकेत था। लेकिन आम जनता के लिए, स्लॉट मशीनों पर छोटे दांव एक वास्तविक खोज बन गए हैं। भले ही तुरंत नहीं, लेकिन अधिक से अधिक सामान्य कार्यकर्ता कैसीनो में आने लगे। हम कह सकते हैं कि स्लॉट मशीनों ने जुए के क्षेत्र में एक तरह की क्रांति ला दी है। पुरातनता के बाद पहली बार, आम लोग अमीरों के बराबर जुआ खेल सकते थे।


इंटरनेट के आगमन के साथ, ऑनलाइन कैसीनो सक्रिय रूप से दिखाई देने लगे। आज उनमें से 700 से अधिक हैं प्रारंभ में, वे सीआईएस में बहुत लोकप्रिय नहीं थे। यह इस तथ्य के कारण था कि हर घर में कंप्यूटर, इंटरनेट और स्मार्टफोन का आविष्कार नहीं हुआ था। समय के साथ, ऐसे लाभ तेजी से हर घर में दिखाई देने लगे और आज यह कोई विलासिता की वस्तु नहीं है। इंटरनेट पर स्लॉट मशीनें आज वास्तविक लोगों की तुलना में अधिक लोकप्रिय हैं। यह इस तथ्य के कारण है कि ऑनलाइन कैसीनो में उनमें से बहुत अधिक हैं और वे उज्जवल और अधिक दिलचस्प हैं। इसके अलावा, ऐसी संस्था में आप पैसे के लिए और मुफ्त में खेल सकते हैं, और एक विशेष स्मार्टफोन एप्लिकेशन आपको किसी भी समय और आपके लिए सुविधाजनक स्थान पर खेलने की अनुमति देता है।

इस प्रकार, ऑनलाइन कैसीनो है एक बड़ी संख्या कीएक वास्तविक संस्था और यहां तक ​​कि अन्य प्रकार के मनोरंजन पर लाभ। इनकी मदद से आप न सिर्फ अपनी दौलत बढ़ा सकते हैं बल्कि मौज-मस्ती भी कर सकते हैं।

स्लॉट्स को सबसे कम उम्र के जुआ खेलों में से एक के रूप में वर्गीकृत किया जा सकता है। हालाँकि, आप उन्हें युवा नहीं कह सकते, क्योंकि पहले मॉडल पिछली सदी से पहले पैदा हुए थे। तब से, स्लॉट मशीनें आदिम यांत्रिक उपकरणों से लेकर सबसे जटिल कंप्यूटर प्रोग्राम तक एक कांटेदार रास्ते से गुजरी हैं।

वर्तमान में, नेटवर्क पर न केवल इस तरह के नए गेम पाए जा सकते हैं। वास्तविक कैसीनो से ज्ञात लगभग हर स्लॉट मशीन इंटरनेट प्रतिष्ठानों में वर्चुअल एनालॉग के रूप में पाई जा सकती है, जिसे आमतौर पर एमुलेटर कहा जाता है। वे उन ग्राहकों के बीच विशेष रूप से लोकप्रिय हैं जो कई वर्षों तक अपने पसंदीदा खेलों के प्रति वफादार रहते हैं, भले ही अधिक आधुनिक संस्करण दिखाई दें।

लेकिन स्लॉट मशीनों के इतिहास में वापस।

पहला स्लॉट

तो, स्लॉट मशीनें लगभग एक सौ बीस साल पुरानी हैं। इस तरह के महत्वहीन (इतिहास के पैमाने पर) उम्र को देखते हुए, यह आश्चर्य की बात नहीं है कि पहले स्लॉट के आविष्कारक का नाम उन सभी को अच्छी तरह से पता है जो अपने इतिहास में रूचि रखते हैं। वे चार्ल्स फे बन गए, एक जर्मन अप्रवासी जो पहले न्यू जर्सी और फिर कैलिफोर्निया में रहते थे। उन्हें स्लॉट्स का जनक कहा जाता है।

जब फे लगभग बीस वर्ष का था, डॉक्टरों ने उसे तपेदिक का निदान किया और दावा किया कि वह एक वर्ष भी जीवित नहीं रहेगा। हालांकि, वह न केवल कई और वर्षों तक जीवित रहे, बल्कि जुए की दुनिया में एक किंवदंती बनने में भी कामयाब रहे।

1887 में चार्ल्स ने डिजाइन किया पहली स्लॉट मशीन, जिसका नाम उन्होंने लिबर्टी बेल ("लिबर्टी बेल") रखा। इसमें बीस प्रतीकों (घंटियाँ, घोड़े की नाल, सितारे और कार्ड सूट) के साथ तीन रील शामिल थे, जो संयोजन बनाते थे और निकेल को स्वीकार करते थे। नवीनता एक शानदार सफलता थी, और कुछ साल बाद लिबर्टी बेल स्लॉट्स का बड़े पैमाने पर उत्पादन शुरू किया गया था।

मुझे कहना होगा, फी न केवल एक प्रतिभाशाली इंजीनियर थे, बल्कि एक सफल व्यवसायी भी थे। उन्होंने स्लॉट को उनके द्वारा लाए गए लाभ के 50% के लिए किराए पर लेने के बारे में सोचा। उन्होंने लगातार स्लॉट मशीनों को बेचने या उन्हें जारी करने के अधिकार से इनकार कर दिया, हालांकि कैसीनो उपकरण के सभी प्रमुख निर्माताओं ने उन्हें आकर्षक प्रस्ताव दिए।

यह 1907 तक नहीं था कि उन्होंने मिल्स नोवेल्टी कंपनी के साथ साझेदारी शुरू की, जिसके परिणामस्वरूप नए मिल्स लिबर्टी बेल स्लॉट बने। बाद में, ऑपरेटर बेल मॉडल विकसित किया गया। इसकी लोकप्रियता का प्रमाण इस तथ्य से मिलता है कि तीस हजार से अधिक स्लॉट बेचे जा चुके हैं।

यह याद करना भी असंभव नहीं है कि 1891 में ब्रुकलिन में, सिटमैन और पिट ने स्लॉट मशीन का अपना संस्करण विकसित किया था। यह पोकर के सिद्धांतों पर आधारित था, और पोकर संयोजनों के लिए भुगतान किए गए थे जो गिर गए थे। कुछ शोधकर्ताओं का मानना ​​है कि यह विशेष स्लॉट पहला था।

बीसवीं शताब्दी के तीसवें दशक में स्लॉट मशीनों के डिजाइन और डिजाइन में महत्वपूर्ण परिवर्तन हुए। सबसे पहले, स्लॉट ने सभी को परेशान करने वाली घंटी से छुटकारा पा लिया, जिसने जीत की घोषणा की। दूसरे, उनके पास डबल जैकपॉट है। इसके अलावा, उपकरणों का डिज़ाइन अधिक आकर्षक और विविध हो गया है। नए मॉडलों को लायन हेड, रोमन हेड, वॉर ईगल और कैसल फ्रंट कहा जाता था।

स्लॉट मशीनों का बूम

चालीसवें दशक में स्लॉट वास्तव में लोकप्रिय हो गए। समय के साथ, वे लगभग सभी कैसीनो में दिखाई दिए। सबसे पहले उन्हें महिलाओं द्वारा पसंद किया गया था, जिनके पति और साथी मौका के पारंपरिक कार्ड और टेबल गेम में अपनी किस्मत आजमाना पसंद करते थे। कुछ साल बाद, स्लॉट कैसीनो के लिए सबसे अधिक लाभ लेकर आए।

बिग बर्था नामक पहली इलेक्ट्रोमैकेनिकल मशीनें पचास के दशक में दिखाई दीं। वे पांच हॉर्स पावर के इंजन से लैस थे। आठ रीलों में से प्रत्येक पर बीस प्रतीक उतरे थे, और स्लॉट की वापसी 80% थी। इन स्लॉट्स ने सिक्कों के बड़े मूल्यवर्ग को स्वीकार किया, जिसने उन्हें उच्च रोलर्स के लिए आकर्षक बना दिया।

बल्ली टेक्नोलॉजीज की मनी हनी मशीन पहली पूरी तरह से इलेक्ट्रॉनिक स्लॉट मशीन थी। वह 1963 में कैसीनो में दिखाई दिए।

कंप्यूटर का युग

1980 के दशक में, सिरकोमा ने कंप्यूटर से लैस वीडियो पोकर की शुरुआत के साथ क्षेत्र में क्रांति ला दी। ऐसा माना जाता है कि यह इस मॉडल के साथ था कि आधुनिक स्लॉट मशीनों का युग शुरू हुआ। उनमें सूरत

यादृच्छिक संख्या जनरेटर ने स्लॉट्स में खिलाड़ियों के आत्मविश्वास के स्तर को बढ़ा दिया है। ग्राहक सेवा, धन स्वीकार करना, भुगतान करना आदि के सिद्धांतों को धीरे-धीरे संशोधित किया गया है।

जब पहला ऑनलाइन कसीनो ऑनलाइन खुला, तो स्लॉट उनके द्वारा पेश किए जाने वाले मौके के पहले खेलों में से एक थे। फिलहाल इनकी रेंज हजारों में है। ऐसा लगता है कि आधुनिक दुनिया में एक भी महत्वपूर्ण सांस्कृतिक कार्यक्रम इसके लिए समर्पित स्लॉट मशीन की उपस्थिति के बिना नहीं होता है।

कैसीनोज़ पोर्टल के अनुसार शीर्ष दस प्रतिष्ठानों में शामिल कैसीनो में बड़ी संख्या में महान स्लॉट उपलब्ध हैं।

एक समय में, स्लॉट मशीन (स्लॉट मशीन) ने दुनिया भर के गेमिंग केंद्रों और कैसीनो में बहुत तेज़ी से मान्यता प्राप्त की, क्योंकि एक ही टेबल गेम के विपरीत, स्लॉट मशीनों में खिलाड़ी स्वयं गेम की गति निर्धारित करता है, इसके लिए किसी विशेष कौशल की आवश्यकता नहीं होती है। खिलाड़ी, और पूरी तरह से सब कुछ पूरी तरह से भाग्य और पुराने फोर्टुना पर निर्भर करता है।

दिलचस्प बात यह है कि मूल अमेरिकी शब्द "स्लॉट मशीन" का इस्तेमाल वेंडिंग और स्लॉट मशीन दोनों को संदर्भित करने के लिए किया गया था (एक स्लॉट सिक्कों को स्वीकार करने के लिए एक स्लॉट है)। गेमिंग और वेंडिंग मशीन (वेंडिंग) दोनों में समान स्लॉट थे। लेकिन बाद में, "स्लॉट मशीन" शब्द उन मशीनों को सौंपा गया, जो एक सिक्के के बदले में सामान प्रदान नहीं करती थीं, लेकिन किसी भी खेल को खेलना संभव बनाती थीं। लेकिन प्रगति अभी भी स्थिर नहीं है। अब आपको किसी सिक्के की आवश्यकता नहीं है, और स्लॉट मशीनें - जिन्हें आप दिन भर मुफ्त में खेल सकते हैं, इंटरनेट पर हम सभी के लिए उपलब्ध हैं।

स्लॉट मशीनों का इतिहास 1884-88 का है। (विभिन्न स्रोतों के अनुसार) जब जर्मन-अमेरिकी चार्ल्स फे (1862-1944) ने अपनी ऑटो मरम्मत की दुकान में अपनी पहली स्लॉट मशीन बनाई, जो 5-प्रतिशत सिक्कों से काम करती थी। पहली स्लॉट मशीन की अधिकतम जीत 5 सेंट के 10 सिक्के थी - केवल आधा डॉलर।

अगस्त चार्ल्स फे (1862-1944) बवेरिया के एक ग्रामीण शिक्षक के परिवार में सोलहवीं और अंतिम संतान थे।
14 साल की उम्र में एक लड़के में यांत्रिकी के लिए जुनून का पता चला, जब वह कृषि उपकरणों के उत्पादन के लिए एक कारखाने में शामिल हो गया। बवेरियन युवा अक्सर जर्मन सेना में गिर गए और इस भाग्य से बचने के लिए पंद्रह वर्षीय अगस्त ने न्यू जर्सी जाने का फैसला किया।


15 साल की उम्र में, उन्होंने अपने माता-पिता का घर छोड़ दिया, अपने साथ केवल प्रावधानों का एक छोटा बंडल और एक ऊनी कंबल लेकर गए। विषम नौकरियों से बचे रहने के बाद, वह पूरे फ्रांस में घूमे और धूमिल एल्बियन के तट पर पहुँचे। पांच साल में लंदन में शिपयार्ड में मैकेनिक के रूप में काम करते हुए, फे ने अमेरिका जाने के लिए पर्याप्त पैसा बचाया। तब उन्हें यह भी संदेह नहीं था कि वे स्लॉट मशीनों के आविष्कारक के रूप में प्रसिद्ध होंगे। फ्रांस में, वह पैसा कमाने और इंग्लिश चैनल पार करने के लिए रुके थे, और अमेरिका, न्यूयॉर्क आने से पहले 5 साल और लंदन में रहे। हालाँकि, ठंडी उत्तरपूर्वी सर्दियों ने युवा यात्री को कैलिफ़ोर्निया भेज दिया।

उस समय अमेरिका में, निकल के लिए स्लॉट वाली विभिन्न वेंडिंग मशीनें आम थीं: यहाँ फे का विचार पैदा हुआ था। 1885 में, चार्ल्स फे सैन फ्रांसिस्को पहुंचे। सैन फ्रांसिस्को के सैलून और सिगार की दुकानों में बाढ़ आने वाले विभिन्न गेमिंग डिवाइस एक प्रतिभाशाली मैकेनिक का ध्यान आकर्षित करने में मदद नहीं कर सके। सैन फ्रांसिस्को में, अगस्त ने मैकेनिक के रूप में संक्षिप्त रूप से काम किया। जल्द ही, युवक को तपेदिक का पता चला, और डॉक्टरों ने जल्दी मौत की भविष्यवाणी की, लेकिन बीमारी बुझ गई। 25 अगस्त को वह काम पर चला गया। एक कैलिफ़ोर्नियावासी से शादी करके, अगस्त ने एक नया अमेरिकी नाम (चार्ल्स) लिया और पूरी तरह से अमेरिकी जीवन शैली को अपनाया।

1890 के दशक के अंत में, आधुनिक स्लॉट मशीनों के समान गेम दिखाई देने लगे। ये ड्रम वाली मशीनें थीं जिन पर कार्ड लगे थे, या एक विशाल पहिये वाली मशीन थी जिस पर कई रंग लगाए गए थे। सभी खेलों का अर्थ कार्ड या रंग का अनुमान लगाना था जो रीलों या पहिए को घुमाने के बाद गिर जाएगा।


1890 के दशक में, सी. फे ने थियोडोर होल्ट्ज़ और गुस्ताव शुल्त्स के साथ काम किया, जो उस समय स्लॉट मशीनों के सबसे प्रसिद्ध निर्माताओं में से एक थे। 1893 में, शुल्ज ने कैश विन काउंटर और कैश पेआउट के साथ पहली 1-रील मशीन हॉर्सशोज़ बनाई। 1894 में सी. फी ने एक समान उपकरण बनाया, और 1895 में उन्होंने अपना "4-11-44" बनाया।


इस मशीन की सफलता ने आविष्कारक को 1896 में अपना कारखाना खोलने और खुद को पूरी तरह से नए उपकरणों के विकास के लिए समर्पित करने की अनुमति दी। यहां "फॉलिंग कार्ड" वाली पहली पोकर मशीनें और 5 रीलों पर स्थित कार्ड बनाए गए थे।


1894 में बनाई गई पहली मशीन में 3 पहिए थे और यह एक प्रसिद्ध निर्माता और स्लॉट के ऑपरेटर गुस्ताव शुल्ज़ की मशीन के समान थी, जो एक साल पहले दिखाई दी थी। अपनी पिछली नौकरी छोड़कर, चार्ल्स ने अपनी खुद की कंपनी की स्थापना की, जो सबसे पहले शुल्त्स स्लॉट्स के लिए पुर्जों और पुर्जों के उत्पादन में लगी हुई थी।


एक साल बाद, फे द्वारा प्रदर्शित स्लॉट का दूसरा संस्करण दिखाई दिया - "4-11-44" नामक एक मशीन लोकप्रिय "नीति" लॉटरी जैसा दिखता है। 4-11-44 - इस लॉटरी का एक लोकप्रिय संयोजन - तीन संकेंद्रित डिजिटल बजर के साथ फेयरी स्लॉट का सर्वोच्च विजेता ($5.00) संयोजन बन गया।


इस उपकरण की सफलता इतनी महत्वपूर्ण थी कि पहले से ही 1896 में फे ने उन्हें ऐसे उपकरणों के उत्पादन के लिए अपना कारखाना खोलने की अनुमति दी थी। जब 1898 में नकद में जीत के भुगतान के साथ मशीनों के वैधीकरण पर डिक्री जारी की गई, तो सी। फे ने एक काउंटर और नकद जीत के भुगतान के साथ एक पोकर मशीन बनाने की कोशिश की। मुख्य कठिनाई रीलों पर कार्डों को पहचानना और सिक्कों और विशेष "ट्रेड चेक" टोकन में जीत को स्वीकार करना और भुगतान करना संभव बनाना था, जो कि सिगार और पेय के लिए बदले गए थे। 1898 में, सी। फी ने इस समस्या को हल करने में कामयाबी हासिल की, हालांकि पोकर कुछ हद तक "छंटनी" निकला - 3 रीलों पर। मशीन को कार्ड बेल कहा जाता था - कई दशकों से "बेल मशीन" नाम तीन रीलों वाली सभी मशीनों के लिए एक घरेलू नाम बन गया है।


1899 में, चार्ल्स फे ने अपने दिमाग की उपज को कुछ हद तक बदल दिया। अब उत्तरार्द्ध उस समय लिबर्टी बेल के बहुत लोकप्रिय देशभक्ति के प्रतीक - "आजादी की घंटी" का प्रभुत्व था, जो मशीन के शीर्ष पैनल को सुशोभित करता था।
लिबर्टी बेल एक स्लॉट है जिसमें तीन रील होते हैं, जिन्हें चिह्नित किया जाता है: एक घोड़े की नाल, एक तारा, हुकुम, हीरे, कीड़े और एक घंटी। प्रदर्शन पर केवल वर्णों की एक पंक्ति दिखाई दे रही थी। बेट लगाने के लिए, आपको एक विशेष स्लॉट में एक टोकन या सिक्का डालने की आवश्यकता होती है। खेल शुरू करने के लिए, आपको लीवर को खींचने की जरूरत है। रीलें घूमने लगेंगी। रीलों के रुकने के बाद, प्रतीकों का संयोजन समाप्त हो जाता है। जीत की तालिका के अनुसार, जीत की राशि निर्धारित की जाएगी यदि सशुल्क संयोजन समाप्त हो गया है।


सबसे नीचे जीत की एक तालिका है, जिसके अनुसार अधिकतम "उत्पादन" - 20 डाइम्स (या टोकन) - का भुगतान तब किया गया जब तीन घंटियों का संयोजन गिर गया।


सैन फ्रांसिस्को में पीने के प्रतिष्ठानों में फे-डिज़ाइन की गई कई स्लॉट मशीनें लगाई गई हैं। पहले "वन-आर्म्ड बैंडिट्स" के साथ, पहले जुआरी तुरंत दिखाई दिए।

"... इनमें से एक उत्साही खिलाड़ी एक युवा भारतीय व्यवसायी था जो व्यवसाय के लिए टोक्यो आया था। एक छोटे से कैफे में नाश्ता करते हुए, उसने कोने में चार स्लॉट मशीनों को देखा, जो एक लीवर द्वारा संचालित थीं। जिज्ञासु भारतीय प्रलोभन का विरोध नहीं कर सका। अपनी किस्मत आजमाने के लिए: वह सिक्का मशीन में से प्रत्येक में उतरा और लीवर को खींच लिया। जीत की राशि आठ सिक्कों की थी। इस प्रकार एक अद्वितीय जुआ मैराथन शुरू हुआ जो भोजन और नींद के लिए चार तीन घंटे के ब्रेक के साथ छह दिनों तक चला। इस समय के दौरान, उन्होंने लीवर को 70,000 बार खींचा, कुल 1,500 डॉलर जीते, जो फिर से खेल पर खर्च किए गए, उनके अपने पैसे से एक और सौ डॉलर जोड़े। हालांकि कई बार मशीनों ने उन्हें काफी रकम का भुगतान किया, कोई मामला नहीं था (पहले को छोड़कर) प्रयास) जब जीत शर्त से डेढ़ गुना से अधिक हो जाती है। उदाहरण के लिए, बीस डॉलर कम करके, वह दस से कम वापस प्राप्त करता है।
छह दिनों के पागलपन के अंत में, भारतीय अपनी मातृभूमि लौट आया और अमेरिकी स्लॉट मशीनों के आयात में मसालों, फलों और दवाओं के निर्यात से पैसा लगाने के लिए अपनी कंपनी के प्रबंधन को आश्वस्त किया। एक असामान्य व्यावसायिक संचालन ने कंपनी को भारी मुनाफा और शानदार सफलता दिलाई ... "


आविष्कारक और उसके तंत्र की सफलता ने ईर्ष्यालु लोगों को आराम नहीं दिया, इसलिए 1905 में सैन फ्रांसिस्को में पॉवेल स्ट्रीट पर एक सैलून में एक अजीब डकैती हुई। केवल दो चीजें चोरी हुईं - एक बारटेंडर का एप्रन और एक लिबर्टी बेल स्लॉट मशीन। जैसा कि बाद में पता चला, उन्हें प्रतियोगियों द्वारा अपहरण कर लिया गया था - नवीनता कंपनी, जिसने "दस्यु" को सीधे अपने शिकागो कारखाने में भेज दिया। चोरी की मशीन को एक मॉडल के रूप में इस्तेमाल करते हुए, कंपनी ने 1906 में अपना मॉडल - मिल्स लिबर्टी बेल जारी किया। और जल्द ही, इस तथ्य के लिए धन्यवाद कि 1906 में सैन फ्रांसिस्को में शक्तिशाली भूकंप के दौरान चार्ल्स फे का कारखाना लगभग पूरी तरह से नष्ट हो गया था, अपहरणकर्ता कंपनी जुआ यांत्रिक साधनों के बाजार में एक अग्रणी स्थान हासिल करने में कामयाब रही। और यह कुछ ही वर्षों में हुआ।

अपने अस्तित्व के शुरुआती दिनों से, गेमिंग मशीनों को अपने "जीवन के अधिकार" का लगातार बचाव करना पड़ा है। संयुक्त राज्य अमेरिका में हर साल स्लॉट मशीनों पर प्रतिबंध लगाने के लिए कई स्थानीय और संघीय फरमान और कानून जारी किए गए थे। नतीजतन, मशीन मालिकों को सभी प्रकार की तरकीबों का सहारा लें। उदाहरण के लिए, "लिबर्टी बेल", एक विशेष उपकरण के अतिरिक्त धन्यवाद, एक चबाने वाली गम वेंडिंग मशीन में बदल गया।


लेकिन, इसके अलावा, खरीदार, एक विशेष हैंडल को खींचकर, पुरस्कार जीत सकता है यदि रीलों के रोटेशन के दौरान एक विजेता संयोजन बनता है। च्युइंग गम के सबसे लोकप्रिय स्वादों के अनुरूप - प्लम, संतरे, नींबू, टकसाल, चेरी - नए प्रतीक, साथ ही पैकेजिंग लेबल (बार) की छवियों को वेंडिंग मशीन डिस्क पर लागू किया गया था। अब तीन लेबलों का संयोजन प्राप्त होने पर अधिकतम जीत का भुगतान किया गया था, और पारंपरिक घंटी (घंटी) भुगतान तालिका में दूसरी पंक्ति में चली गई। ऐसी मशीनों को फल-मशीन कहा जाने लगा। फलों की चाल से बिक्री में वृद्धि हुई (स्वचालित मशीनों को दुकानों, सार्वजनिक स्थानों आदि में रखा गया - जहां कार्ड की अनुमति नहीं थी)।


तब से, ये चित्र लगभग अपरिवर्तित आधुनिक स्लॉट मशीनों की रीलों पर मौजूद हैं। शिलालेख BAR के साथ केवल उज्ज्वल लेबल एक साधारण आयत में बदल गया। दशकों से, ये प्रतीक एक प्रकार की अंतर्राष्ट्रीय भाषा बन गए हैं - दुनिया भर के खिलाड़ी जानते हैं कि एक नींबू का अर्थ है हारना, तीन संतरे - 10 सिक्के जीतना, और तीन बार - "जैकपॉट"।

इस तथ्य के बावजूद कि कैलिफोर्निया में स्लॉट मशीनों पर प्रतिबंध लगा दिया गया था, फ़ाइ ने उन्हें अवैध रूप से उत्पादन करना जारी रखा, जिसके लिए उन्हें गिरफ्तार किया गया और जुर्माना लगाया गया।

और स्लॉट मशीनें अधिक से अधिक गति प्राप्त कर रही थीं - यहां तक ​​कि महामंदी ने भी उनकी लोकप्रियता को प्रभावित नहीं किया!


पहली इलेक्ट्रिक स्लॉट मशीन "जैकपॉट बेल", जिसमें पहिया तंत्र एक इलेक्ट्रिक मोटर द्वारा संचालित था, जेनिंग्स द्वारा 1930 में विकसित किया गया था। 1966 में, बल्ली कंपनी ने स्वचालित भुगतान प्रणाली से लैस एक मशीन पेश की - सिक्कों को एक विशेष ट्रे में डाला गया। 1966 तक, उन प्रतिष्ठानों के मालिकों ने जीत का भुगतान किया जिनमें मशीनें स्थित थीं।


चार्ली अगस्त की मैकेनिकल स्लॉट मशीन 60 से अधिक वर्षों से उपयोग में है।

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